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游戏行业竞争残酷 开发商Zynga或卖身
国外厂商也不好过。
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三消+经营模拟:《Merge Dragons》值2.5亿美元吗?
两种玩法融合成欧美热门趋势?
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三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿
这一财季同时也是该公司四年来活跃用户最多的一个季度
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Zynga财报:2017年收入8.6亿美元、七年来首次盈利
Zynga手游转型成功
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Zynga Q3收入2.24亿美元 1亿美元收购卡牌手游工作室
Zynga第三季度收入创4年新高,1亿美元收购Peak Games卡牌手游工作室
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Zynga结束五年亏损:2017Q2收入2.09亿刀
自2012年以来,社交游戏巨头Zynga就陷入了长达五年的财报亏损期,最近,2017年Q2财报会议上,该公司首次实现了盈利(510万美元),收入也同比增长15%,达到了2.09亿美元。最最重要的是,Zynga的手游转型已经接近完成,除了90%的玩家来自手游之外,该公司86%的收入和87%的预定也都来自于移动端,目前该公司手游日活跃用户超过了1900万,同比增长了28%。
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游戏表现强势、收入翻倍:为何Netmarble股价还是下跌了8%?
虽然游戏业已经是一个万亿美元的市场,而且十亿美元以上的游戏业并购投资交易屡见不鲜,但资本市场对于游戏公司似乎并不友好,比如2011年上市的Zynga、2014年进行IPO的King都遭遇过“股价滑铁卢”,最近,刚在韩国本土市场IPO不久的Netmarble股价也出现了8%以上的下滑,让人不禁发问,为什么游戏公司IPO就这么难呢?
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[泰坦黎明]团队创始人离职 新作表现不佳
据外媒消息,Zynga旗下NaturalMotion工作室创始人兼负责人Torsten Reil最近已经离职。自从被Zynga收购之后,该团队推出的新游戏一直没有突破此前作品的表现,当然,至于Reil是否因为《泰坦黎明》等游戏表现不给力尚不可知。
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Zynga打破预期:2017Q1收入1.94亿美元
昔日Facebook平台的社交游戏大亨Zynga这几年过的并不顺利,一年多之前,曾是EA高管的Frank Gibeau接任CEO职位,2016年的Zynga净损失1.08亿美元,很明显仍是在泥潭里挣扎。随着2017年第一季度财报的发布,Zynga似乎正在朝着好的方向发展,该公司的净损失为950万美元,比预期的1600万美元低了很多,Frank Gibeau表示,该公司不仅在所有关键数字方面打破了预期,有些方面的表现还是多年来最好的。
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外媒:Zynga斥资3亿元收购4款纸牌游戏
据一份SEC文件显示,社交游戏发行商Zynga以3亿元左右的价格收购了Harpan LLC的四款手游,后者是2人组成的工作室,专注于纸牌游戏。此次现金交易早在2月14日就已经敲定,但直到最近的SEC文件才被披露出来,更多的细节还需要等Zynga第一季度财报,不过我们目前可以知道的是,此次交易覆盖了四款纸牌游戏。