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九维携中日动漫公司推卡牌webgame《三国演义》
10月27日消息,国内网页游戏运营商九维网联手北京辉煌动画公司、日本玩具企业多美株式会社今天在上海推出新游戏《三国演义之群英争雄》。
据介绍,《三国演义之群英争雄》是一款卡牌网页游戏,参考了央视正热播的动画片《三国演义》人物形象与风格进行研发,作为《三国演义》动画片的线上延伸。日本玩具企业多美株式会社将开发周边玩具产品作为该动画片的线下延伸。 -
游戏厂商玩家SNS社区设计构想
前言:这里指的游戏玩家社区,指类SNS社区。目前市面上运营的游戏很多,游戏本身互动性不足,这让运营方头疼,官网及论坛也只能起到第一层互动。
随着SNS概念的普及,众多游戏公司开始尝试社区战略,久游网就曾经为旗下的劲舞团推出了社区,当然,最后以失败告终!表面原因两点:一是对社区产品和游戏的关系没搞明白;二是设计团队人少、投入精力少等!
游戏玩家社区的目的无非两点:一是促进游戏外的线上互动,延长游戏生命周期和提高用户黏度;二是通过社区提供增值服务、运营推广以及提高用户对游戏的认知度。
这类社区的主要服务对象既为游戏玩家,从用户心理来讲,用户是有意向来使用社区的,用户对游戏的忠诚度和喜好决定了用户登陆社区的动机。所谓触景生情,大致也体现在这方面。
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Webgame市场现状分析—市场、开发、政策、经营
原先运营Web Game有以下两类:纯粹的游戏运营公司(研运一体化和纯运营2种)、用户平台型联合运营公司。暂且简称纯粹的游戏运营公司为“A”,平台型公司为“B”。此两类公司即是合作者,又是最大的潜在竞争者。两者合作的前提在于A不具备游戏用户拉新能力,B不具备游戏产品的生产制造能力。
A的问题在于无法把握所投入的资金使用的效率,所带来的投入产出比。以及无法快速有效的将自身游戏产品覆盖到互联网的任何一个角落,常用方式“与专业游戏媒体建立合作发新闻,发账号,投广告。”、“CPA方式以单个用户成本2元左右价格向网站联盟去购买用户。” -
51wan:SNS社区游戏《开心西游》公开
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
今日有gamelook读者反映,51wan在10.16日预告发布的sns网站 kaixin.51wan.com ,已撤掉“网站建设中,10.20开心上线”的名称,正式发布了其之前所暗示的SNS社区,看来《开心西游》正是其力推的新形态的SNS社区游戏,不过目前还未进入测试。
根据51wan之前所透露,其已与包括美国Facebook等SNS巨头正展开广泛而深入的技术和业务交流。此款webgame必将强化SNS社区方面的功能。在扩大用户数量方面,SNS的损招“导入qq、msn等用户”的模式,估计未来将大行其道,这也说明,媒介成本的日益高昂,已经让众webgame厂商承受不起,叩待更低成本的用户导入模式,也需要更强的提高用户粘性的模式。
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EA成立新工作室 开发webgame《龙之时代》
据报道,EA新成立工作室“EA 2D”,该工作室专门开发FLASH小游戏及网页游戏,而第一个游戏就是下月即将上市的奇幻RPG《龙之时代:起源》的网页版——《龙之时代:旅程(Dragon Age Journeys)》。
之前上海EA曾经急招过Flash artist,不知道EA的webgame工作室是不是在上海呢? -
SNS:未来网页游戏市场的龙头老大?
坐在方寸之大的办公室中,很难想象会有这么一群上班族如此热衷于在虚拟的农场,枯燥的操作、简单的平面动画,居然连政府人员也被其吸引而无心工作,这就是近日台湾传来的新闻消息:开心农场等SNS游戏开始被政府管制,消息一出,在舆论媒体引起迁然大波。
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51wan发布公告 旗下游戏部署防沉迷系统
今日,51wan正式发布公告,宣布旗下webgame游戏添加防沉迷系统。前期版署的集中处罚行动中,51wan曾收到违规警告通知书。
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Webgame《士兵突击》联合运营招商
武汉盛泰网络 webgame《士兵突击》联合运营招商启动,有兴趣的单M我~~QQ:120018168 ,加Q请注明来自GameLook
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乐港改编《风云Ⅱ》webgame 跟随电影上市
杭州乐港重磅推出游戏新作《风云Ⅱ》并推出了官方游戏主站。。《风云Ⅱ》作为网页游戏品牌化的经典代表,首次由国内最大网页游戏公司杭州乐港和大中华地区人气最高的漫画、电影合作,目标是引领网页游戏进入主流娱乐领域。久游网将推出《风云2》大型游戏。
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webgame《云之秘境》试玩评测报告
云之秘境是一款基于Flash网页游戏平台的2D横板MMORPG,800*600分辨率的游戏画面非常精美,人物和场景采用了奇幻风格的手绘插画。
相比其他webgame,云之秘境的音乐是一大亮点,不逊于客户端网游,战斗是回合制的,一个人的时候比较流畅,爽快感较强,不过组队战斗就感觉节奏比较慢。总的来说,游戏的本身素质很不错,在技术和画面方面有一定优势,相应带来的副作用是webgame中较高的资源占用和系统需求。
但是为何这么一款在市面上绝对素质较高的webgame却成绩不佳呢?
笔者根据简短的试玩分析如下: