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《坦克世界》开发商建西雅图手游工作室
据外媒报道,著名免费游戏《坦克世界》开发商Wargaming出资在西雅图成立新的手游公司,目前还没有为新工作室命名,新公司由前Z2的创始人David Bluhm领衔,该工作室将自主选择最佳的商业策略,不过该公司的初创资金几乎全部来自Wargaming,新工作室将独立运作,并且和Wargaming西雅图办公室分离,Bluhm称他将在下个周透露更多该公司游戏的细节。
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2016年游戏总收入可破2000亿美元
Wargaming公司的Victor Kislyi认为,到2016年,游戏业的总收入将达到2000亿美元。他说,“我们需要改变大多数人对待游戏的看法,我们需要把游戏带进人们的生活中。如果每个人都为游戏业更好的发展而考虑,我认为在几年里面,把游戏行业总收入提高到2000亿美元是个很轻松的事情”。
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坦克世界推出DBG桌游《坦克世界:冲锋》
开发商Wargaming近日曝光了根据网游《坦克世界》改编的DBG卡牌桌游新作《坦克世界:冲锋》,这是继策略类战争卡牌页游《坦克世界:将军》后又一款《坦克世界》的衍生作品。游戏预定于9月14日、15日在莫斯科举办的秋季桌上游戏嘉年华中正式亮相。
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Wargaming:[坦克世界]注册用户超6000万
Wargaming最近透露,《坦克世界》的注册用户突破了6000万的记录。由于该公司的努力推广,该游戏继续获得全球更多的新用户注意,还在其它快速增长的免费市场受到很大的欢迎,比如俄罗斯,中国和很多欧洲国家。Wargaming还在准备相似的军事主题战斗游戏,《战机世界》是一款空战动作游戏,《战舰世界》是海战游戏,这两款游戏都仍在研发中,不过《战机世界》已经开始了封闭测试。
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[坦克世界]开发商推免费策略:Free-to-Win
免费游戏公司Wargaming准备采用一种新的运营策略。该开发商在一次采访中把新的策略称为Free-to-Win,主要目的就是通过去除不必要的收费门槛,吸引更多的玩家。该公司计划把该模式推向所有的游戏,希望通过这种方式赢得免费模式在玩家们心中的地位,即该公司推崇的“免费模式2.0版”。
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Wargaming将推出《坦克世界》手游
Wargaming今日宣布,将正式推出移动平台的《坦克世界》产品,该游戏正式名为World of Tanks Blitz,支持平台将为Android 、iOS。游戏将保留《坦克世界》的核心玩法,PVP对战规模缩减为7V7模式。这款游戏将于坦克世界现有产品进行整合。
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《坦克世界》开发商2000万美元收购Day 1
坦克世界》开发商Wargaming.net最近以2000万美元的价格收购了Day 1。这家位于芝加哥的工作室将为Wargaming专门研发主机游戏,目前的项目还没有透露,该工作室被重命名为Wargaming West。
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Wargaming:《坦克世界》登陆韩国
Wargaming近日宣布其免费MMO《坦克世界》在韩国正式启动。最近该游戏在韩国进行了封测,封测时间为12月2-20日,有6万名玩家参与。韩国版《坦克世界》目前已经发布了8.2更新。相信随着《坦克世界》在韩国的正式登陆,该游戏的注册玩家数和同时最高在线人数很快会被改写。
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[坦克世界]全球4500万用户 同时在线61万
根据官方的图表显示,《坦克世界》同时在线人数达到了617,000,所有玩家的总游戏时间已经达到了230,000年,进行了6亿场对战,并且摧毁了132亿辆坦克。今天,《坦克世界》官方公布,全球玩家已经突破了4500万,随后还公开了一些有趣的统计数字。
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WGN:页游+端游《坦克世界》永不下线
我们目前采取了包括“金币共享”、“社交共享”在内的两套系统,通过“资金”和“团队”两方面玩家最重视的内容进行互通,极大的增强页游《坦克世界将军》和《坦克世界》的交互,可以使用网页或手机来登录坦克世界将军,通过互通系统来完成一些特定的操作,达到“永不下线”的效果