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Remedy CEO离职 未来将加入Wargaming
在任职第15年以及Remedy Entertainment创办20周年的时候,该公司CEO Matias Myllyrinne宣布离职,Remedy此前曾经发布过《心灵杀手》和《马克思佩恩》等大作,据透露,在离职后,Myllyrinne将加入《坦克世界》发行商Wargaming。
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Wargaming:[坦克世界]做成电竞是个意外
《坦克世界》开发商Wargaming表示,这款坦克战斗游戏已经成为了全球最受欢迎的电竞项目之一,而且该公司此前是完全没有想到的。Fadl说,他的团队意识到自己不能控制某些具有重大意义的事情,他希望自己的团队能够先观察而后插手,这样可以避免一些本可以不出现的错误。
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[坦克世界]开发商:不考虑公司上市和出售
上周赫尔辛基举行的Slush 2014大会上,Wargaming公司CEO Victor Kislyi接受了采访,他在采访中说,18年前开始做游戏的时候,他就是非常有热情的,而且至今没有改变,他还表示,Wargaming不会IPO也不考虑出售,希望保持自己和所有员工的热情。以下是GameLook整理的专访稿:
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Wargaming CEO:[坦克世界]用户突破1亿
Victor Kislyi是Wargaming公司的CEO,他似乎是最坦率的CEO,对于自己工作的热情是显而易见的。在今年的Gamescom他接受了采访,虽然准备了好几个问题,但他一回答就是9分钟,而且一次性把想要的答案都说了,而当时他还在感冒,采访期间他为Wargaming做了很多宣传,不过也透露了该公司很多有趣的信息,比如他们的成功、一些细节的错误以及对于未来的目标。以下是GameLook整理的采访稿:
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[坦克世界:闪电战]6月26正式上架iOS
Wargaming今天宣布,手游版《坦克世界:闪电战》将在6月26日正式登陆iOS智能机和平板设备,这对于该公司来说是非常关键的一步,Wargaming希望进入数十亿美元规模的手游市场。手游版本提供来自美国、德国以及前苏联的90多种坦克类型,分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克和坦克杀手,玩家们可以进行7V7对战,Wargaming还透露称,玩家们可以与好友协作研究并解锁新坦克。目前手游平台已经有一些坦克战主题的作品,但大多数的收入表现都不太好,Wargaming此次高调进入手游领域的未来表现值得我们期待。
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Oculus用户千万才能吸引免费游戏开发商
Wargaing公司CEO Victor Kislyi认为Oculus Rift需要500万至1000万用户才能成为对免费游戏开发商们有意义的平台。Kislyi说,该公司75%的玩家从来不会消费一分钱。对于其他公司的游戏来说,这个比例可能更大,最高甚至达到90-95%,因此新平台需要足够的用户量才能成为真正合适的游戏市场。
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Wargaming:今年为电竞投1000万美元
作为最能够提升多人在线免费游戏影响力的形式之一,电竞继续吸引各大免费游戏公司的关注。Wargaming公司CEO Victor Kislyi上周称,他的公司计划在2014年投资1000万美元用于电竞事业,作为支持多玩家坦克战斗游戏《坦克世界》增长计划的一部分。Kislyi称《坦克世界》的注册用户已经突破了8000万,2013年超过20万的玩家参与了1000多次的《坦克世界》比赛。
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Wargaming推手游《坦克世界闪电战》
Wargaming的CEO Victor Kislyi对于手游的态度可以说是变化无常的。不久前还在说“手游是娘娘腔们玩的”,Kislyi的公司今天就宣布了一款《坦克世界闪电战》(World of Tanks Blitz),也就是Wargaming著名PC游戏《坦克世界》的手游版本,他在GDC 2014大会上透露了这款手游的一些细节:
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《坦克世界》俄罗斯单服同时在线破111万
上周日,Wargaming的免费游戏《坦克世界》的俄罗斯服务器上,同时在线玩家人数超过111.4万人。《坦克世界》在2013年一年当中,注册会员数一口气增长了3300万人,涨幅73%左右,达到了7800万人。俄罗斯单个服务器曾在去年3月份创下了19万零541名玩家同时在线的记录,不到一年的时间就突破了单服111万,这个涨幅不得不令人惊讶!
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《坦克世界》官方数据:全球注册数7800万
Wargaming上周公开了旗下线上游戏《坦克世界》2013年统计数据,全球共有7800万注册玩家,合计所有区域服务器同时上线玩家达到128万4624人。Wargaming统计了《坦克世界》的趣味数字,象是玩家这一年中花在战斗的时间上合计达到33亿5千万小时,换算达38万年;Wargaming表示,单单12万年已经足够让卫星航海家1号到太阳系边界调查3,300次。