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    加拿大开发商Hothead Games曾在2014年的时候推出了《Kill Shot》系列,目前的累计下载了超过了7500万次。共同创始人兼研发总监Vlad Ceraldi在接受采访时表示,FPS游戏在手游平台之所以少有成功者,最主要原因是核心体验的执行力不够,这也是与PC和主机游戏平台差距较大的原因,Ceraldi还认为未来几年将会有射击游戏进入收入榜前十名。

    2017-04-14