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手机SNS天下网 获日本风投Infiniti200万美元投资
8月21日消息,日本风险投资机构Infiniti Ventures宣布完成对中国手机SNS天下网2亿日元(约合200万美元)投资。
据知情人士所说,DeNA收购天下网的原因是认为天下网目前的发展模式和框架与DeNA在日本的服务架构类似,希望将目前还未成形的天下网打造成中国的DeNA。
DeNA是日本最大的移动SNS上市公司之一,目前拥有600多名雇员,市值接近15亿美元,该公司在2年前进入中国市场,但在此之前一直没有大的市场动作。至今,日本另一家SNS上市公司Mixi在上海设立分部超过一年时间,但目前没有任何大的举动,CEO笠原健治在日本接受网易科技采访时表示,Mixi中国分部处于从零发展的过程,一切针对中国的服务刚开始。
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五分钟否认融资 称全力对付山寨开心农场
8月21日五分钟公司联合创始人徐城公开否认融资传闻,并表示公司目前的精力都在开发,五分钟公司是著名Social Game“开心农场”的开发商,该游戏在人人网有超过350万用户。
徐城表示,业内传闻五分钟在融资是完全没有根据的,现在五分钟靠人人网的收入就可以支持公司的发展。徐城表示公司目前所有精力都在对付山寨开心农场,以及开发出更多的“开心农场”。
徐城表示目前市场上有很多山寨开心农场,其中kaixin001抄袭的最像,并且采用免费来和官方版本竞争。徐城认为这些山寨开心农场并不能对该公司形成威胁,因为不收费只能是“抄袭的不完整”,并且由于不收费造成后续开发无法持续。
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给VC做融资演示时,谁应该参加
核心提示:跟VC第一次面对面沟通,谁应该去呢?创始人、CEO、秘书、CFO、CTO、、、? 本文从VC的角度给出了两个方案和五个建议,给演示者提供了十分实用的建议。
这是“向VC做融资演示”系列中的一篇文章,该系列旨在告诉大家在融资演示的前、中、后期都应该做些什么。
在本文中,我主要来谈一谈团队中的哪些人需要参加公司的第一次融资演示。
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传开心农场获千万美元投资 欲自建SNS社区网站
有消息人士称社区游戏“开心农场”的开发商五分钟获得了1000—2000万美元的第一笔投资,资金有可能来自德丰杰和联创策源。
有消息指出,五分钟不满足于做第三方社交游戏开发商,将建立自己的社区网站,与校内网和Facebook等社交网站直接竞争。而该公司高层正在各处招兵买马,以获得融资赠送股权的方式向一些重点骨干人员抛出橄榄枝。 -
极光互动获1亿元级别风险投资
8月18日极光互动公司新闻发布会在极光互动公司举行,公司总裁方晓日和副总裁林伟出席发布会,发布会中极光互动高层证实,公司已获得一家美国投资机构投资,融资额接近1亿元人民币。
方晓日在接受采访时表示,极光互动的融资是在金融危机最严重的2月底3月初完成的,由于保密协议限制只能透露融资机构是一家美国知名的私募基金,融资额度为1亿元人民币的数量级。 -
美国儿童休闲游戏网站Roblox获230万美元风投
美国证券交易委员会的文件显示,以儿童为主要用户的休闲游戏和虚拟世界网站Roblox日前在第一轮融资中获得约220万美元的风险投资。投资机构Altos Ventures和 First Round Capital 均参与了本轮投资。
Reblox是一个总部位于硅谷的新公司,公司由很多优秀的游戏工程师组成。该网站力求让儿童更加融入社会,在网站上,孩子们可以玩游戏、建立自己的虚拟社会。网站上的很多游戏是用户自行建立的。Roblox称:“网站兼容了多种娱乐形式:虚拟世界、休闲游戏、自建内容 -
国务院开口:未来将积极引进外资进入传媒娱乐业
上个月晚些时候,中国国务院意外地宣布,将积极吸收社会资本、外资进入文化产业,如印刷、文化创意、演艺娱乐等行业,并推动跨地区、跨行业联合或重组。
红杉资本中国基金创始合伙人沈南鹏告诉路透:“政府正需要大量资金发展整个媒体行业,我认为现在中国媒体对私人资本的开放程度越来越高,超过以往任何时候。”
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刘伟谈“赢在巨人”:创业者最需要的是资源
刘伟:我们在网站上一直有公开的四个基本要求:
第一,对游戏行业有热情;第二,基本功扎实,至少在某一领域有专长;第三,重视思维能力。第四,善于同他人进行交往,有团队协作能力。事实上我们更在乎的是“人”,是“人才”。这与VC截然不同,我们并不一味只关心项目,我们更关注“人才”。当然具体的项目还需要具体的判断,不倾向于一刀切。
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孔子后裔做网游 蓝港首投运营公司神雕网络1500万
8月4日,神雕网络确认,公司近期正式获得第三代网游领军企业蓝港在线1500万人民币战略投资。神雕网络由浙江玩家老板、孔子第75代裔孙孔祥峰先生投资2000万创立,蓝港在线董事长兼CEO王峰称,这也是蓝港在线首次战略投资的第一家运营公司,神雕网络董事长孔祥峰表示,此次战略合作后,神雕网络将从蓝港在线获得全面的运营技术支持及平台,与此同时,蓝港旗下4家工作室开发的所有产品也将对神雕网络全面开放。
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联想投资:与理念相背 不考虑投资游戏运营公司
夏旸回答,在刚过去的上海ChinaJoy大会上,他参加了几乎所有的游戏投资类论坛,“很多风险投资的同行都奇怪,难道联想投资也要在游戏行业进行大的投入吗?”夏旸表示,联想投资一直以来都对网游持有保留意见,“我们认为网游对青少年有不良的影响,有违联想投资的一些价值观,所以联想投资一直没有进入这个热门的行业。”
不过通过这次参会的观察和交流,夏旸发现现在中国的网络游戏产业比过去成熟了很多,“无论是传统的大型角色扮演类游戏,还是网页游戏、手机游戏,都有比较完备的产业链,而且业界对游戏的理解也比以往成熟。”他认为,比如社区和网页游戏之间的关系,“原来很模糊,现在已经很清晰了。”