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Epic答记者问:谈虚幻引擎日韩进展
在展开了如何使用虚幻引擎的讲座中,由之前在Microsoft Gamestudio Japan和Square Enix担任过制作人经历的Epicgames Japan Kawasaki Takayuki代表对日本当地游戏市场的氛围和发展方向展开了讲演,受到了参加者们的好评。
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iOS大作Epic《Infinity Blade》发布
Epic Games公司12月9日正式在App Store推出一款全新游戏无尽之剑V1.0.0版(Infinity Blade,之前名为Project Sword)。这款极具视觉震撼的游戏首次将“虚幻引擎3”技术带入了iOS设备。 Infinity Blade无尽之剑V1.0.0版售价为5.99美元
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EPIC:3DS达不到Unreal最低硬件要求
10月7日,国外的一家媒体对Epic Games公司的副总裁Mark Rein进行了一次采访,采访涉及到了新掌机3DS游戏开发的问题,因为Epic刚刚展示了他们对应苹果iOS的技术演示,效果十分惊人。
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Unreal、CryEngine、Gamebryo引擎介绍
在中国市场上应用于网络游戏的商业引擎除BigWorld之外,还有美国Epic公司研发的虚幻系列引擎、德国Crytek公司研发的CryEngine系列引擎及美国Emergent公司研发的Gamebryo引擎。为方便购买引擎及技术交流,特将相关资讯搜集整理,此文中所有资讯均来自官方网站及行业新闻。也希望广大Gameres读者能跟贴完善相关介绍。谢谢!
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Epic开放Unreal3引擎 UDK开发包免费下载
老牌游戏开发商id有这样的传统,在一款游戏引擎产品使用数年后即会向公众开放源代码。现在,Epic Games也加入了这一行列,宣布开放鼎鼎大名的虚幻引擎3(Unreal Engine 3)。虽然没有公开引擎源代码,但开发者凭借从今起可免费下载Unreal Development Kit(UDK)开发包,已经可以制作独立的UE3引擎游戏。
虚幻引擎3可谓近年来最流行的游戏引擎,基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》、《彩虹六号维加斯》、《镜之边缘》、《荣誉勋章:空降兵》、《Mass Effect》、《Bioshock》系列、《Borderlands》等等。今天开放UDK包含完整的虚幻引擎3开发功能,除基本的关卡编辑工具Unreal Editor外,组件还包括: -
Epic将成立东京工作室 Unreal本地化开发支援
Epic Games总裁Mike Capps宣布新成立的东京工作室将专注于Unreal Engine 的日本授权销售与游戏开发者的技术支援,亦可能将在一段时间后投入游戏开发。精通日文与英文的专业人士将是此商业策略的必备要素,熟稔双语的遊戲開發者會是重點支援目標。
“成立东京分部的目的在于提供开发者UE3引擎的技术支援,并且寻求任何我们能力可以实现的范畴。”
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UNreal虚幻引擎-游戏王朝的演进
1998年,一款名为《虚幻》(Unreal)的游戏以其当时堪称梦幻般的画面震撼了整个业界,然而真正持续发热的却是用来开发这款游戏的引擎—Unreal Engine。也正是从那时起,Unreal Engine和它的开发公司EPIC一炮走红,奠定了一方霸主的地位。早些年的游戏引擎市场几乎是被ID公司一家独占,自此开始,EPIC的Unreal Engine和ID的Quake Engine并肩而立,占据了商用游戏开发引擎市场的半壁江山。从此一个新的引擎时代来临,PC游戏界的两大技术龙头你追我赶,交替成为游戏引擎界的领头羊,在它们竞争过程中留下的是一部部出色的作品。