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Unity3.5即将放出:注册开发者破75万
Unity Technologies公司于日前透露,旗下Unity引擎注册用户数在过去1年内增长了3倍突破75万。而该公司也在随后表示,大约有20万(约26%)用户为每月活跃使用用户。
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CMUNE Unity3D社交游戏MAU达88万
海外页游开发商CMUNE一直坚信3D网页游戏技术定将是未来网页游戏的发展趋势,而该公司也一直致力于3D页游的开发。据悉,该公司曾于去年在Facebook平台上推出过一款基于 Unity 3D技术开发的社交游戏UberStrike 。
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系统相对封闭 Unity引擎将不支持WP7
Unity Technologies公司首席执行官David Helgason于日前表示,window phone7封闭式的设计环境意味这个平台将不能支持和兼容Unity引擎。
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Unity3D页游《图腾王》国内将联运
TipCat确定该游戏在中国地区将以联合运营方式开展,不过尚未确认首发运营商。运营总监王艳证实,游戏繁体中文版将最先推出,公司对港澳台、日韩、东南亚等亚太地区的版权归属非常慎重,本月将对港澳台地区的合作伙伴做最后评估。
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友齐将在日本推Unity3D页游《UDog优狗》
上海友齐今天正式宣布,旗下Unity3D休闲养成社区游戏《UDog优狗》将于11月正式在日本启动封测,日本合作伙伴为 InGame (www.ingame.co.jp) , 该款游戏将首先发布网页版本,据友齐相关人士的透露,《UDog优狗》也将推出支持Android移动版游戏。
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Unity中国区营收同比狂增280%日本897%
Unity Technologies于本周宣布,公司在亚太地区的营收与去年同期相比增长258.7%,并指出盗版行为推动提高了Unity工具在当地的市场需求。Unity公司在中国地区的营收同比去年增长了280%,而在日本地区的增幅更是达到897%。
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Playdead将使用Unity引擎开发新游戏
丹麦的独立工作室PlayDead 于日前宣布,工作室将会使用Unity平台来开发旗下最新一款游戏,并指出这一决定旨在削减游戏开发工作量。PlayDead旗下游戏Limbo获得今年独立游戏祭最佳美术与最佳技术奖。本次GDC2011大会上,它获得了最佳视觉艺术大奖。
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引擎开发商Unity在韩设立子公司
Unity Technologies准备在韩国设立一个子公司,韩国Unity的总部将会设在首尔,子公司将会为韩国开发商提供其目前包括的网页游戏,iOs,Android 和 主机在内的开发平台服务。
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Unity确认获得二轮融资1200万美元
7月21日消息,休闲游戏中间件开发公司Unity Technologies在第二轮融资中获得了1200万美元资金。该公司此轮融资由亚洲投资公司牵头,投资方包括中国的华山资本和新加坡的iGlobe Partners。
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Unity3D开发 DotA类[Prime World]受关注
6月16日消息,《Prime World》是由俄罗斯开发商Nival以Unity 3D引擎所开发的一款新型Dota类游戏,游戏将同时跨智能手机、Facebook与PC三个平台。