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完美公布5款3D页游产品及ARC平台
萧泓会上表示,这同时也是精品页游脱颖而出的年代,完美世界将通过一系列的战略合作,完成技术革命、类型革命和服务革命,给页游领域注入新的活力。宣布推出全球标准化网游发行平台——ARC
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空中网获Nival《Blitzkrieg3》国内代理权
空中网宣布获得俄罗斯Nival旗下即时策略对战游戏《Blitzkrieg3》在中国大陆的独家代理权,游戏预计将于2014年第二或第三季度上线。《闪电战3》采用Unity引擎开发,因此未来在推出移动版本上具有天然的优势。这也是空中网继《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》后的第4款战争类游戏。
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Unity签约91、360、中国移动游戏基地
ChinaJoy期间, 去年才在中国成立分公司的Unity Technologies 相继与中国三大手机游戏发行平台:91无线、360手机助手和移动游戏基地签署战略合作协议。目前Unity 所支持的合作平台已经超过九个,除了刚刚签约的三大平台,更有安卓市场、视博云、欢网、Google Play、Windows Phone、Windows Store等等。
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Unity CEO:移动游戏市场还在早期
我认为整个移动游戏市场还在早期,可能还只发展了1/3,未来移动游戏还会继续爆发增长2-3倍。我们希望通过91的资源给小开发商一些曝光量,让好的Unity游戏开发商有机会登陆91平台。
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Unity携手微软:为开发商提供3万美元奖励
Unity最近透露,将和微软进行合作,邀请使用Unity引擎的开发商们为Windows 8或者Windows Phone 8提交“优秀,高质量的新游戏或者现有游戏的移植版”。这项比赛将由Unity和微软进行裁判,面向所有注册了Unity Pro和使用免费版Unity引擎的开发商们开放。比赛的获胜者将获得3万美元的现金奖励,第二和第三名将分别获得1万美元和5000美元。
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传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO
在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司Unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。不过,仍有传言称,Unity之所以拒绝这次的并购,是因为该公司或许在准备以后的IPO。Unity官方则没有正面回应这些猜测。
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Unity引擎15个月用户量增长100万
Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。
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游戏引擎Unity3D对微软开发者免费开放
微软和Unity达成了游戏引擎方面的合作,Unity游戏引擎将为Windows 8,Windows Phone 8和Xobx One提供工具和支持。Unity对于xbox One的支持包括很多的次世代主机功能,比如Kinect手势和认证,多玩家匹配,智能眼镜以及主机的云功能等。对Windows 8的支持包括一个Windows Store附件,该附件将通过今年夏季的Unity Pro 4授权进行免费提供。
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Unity:为现有基本版付费用户提供折扣
Unity的CEO David Helgason透露,不会为现有的付费Unity基本授权用户提供退款,购买了任何基本附加工具的工作室在30天内都可以获得未来购物折扣待遇。Helgason还透露,未来即将开放免费的Windows Phone 8和黑莓10平台的移动工具也将带有高级功能的付费专业版本。
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Unity CEO解读移动游戏业务的能量
Unity公司CEO David Helgason在2013 Nordic Game谈话中说,达到2012年的15亿顶峰记录,PC用了36年,目前智能机已经达到了这个数量。Helgason称,PC和主机游戏方面,这个周期已经缩减到了两三年。而移动游戏,则短到半年到2年的时间。内容的短周期增加了开发商在整个价值链中开发商的能力,特别是给新公司和团队带来了更多的机会。