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  • 报告:英国家庭平板普及率达到61%

    据Ofcom的一份报告显示,英国家庭的平板持有率在过去12个月里增长了一倍,从一年前的24%增长到了目前的44%。Ofcom还发现14-15岁人群的数字商(Digital Quotient)最高,最高达到了113,平均值为100。6岁儿童的数字商和45岁成人相似,虽然超过60%的55岁以上英国人的数字商低于平均水平,但这部分人群的平板覆盖率为28%。青年用户平均每天的智能机使用时间为3小时36分,而所有成年人平均时间则为1小时22分。

    2014-08-08
  • 2014英国手游收入将达到40亿英镑

    据《卫报》的消息显示,英国智能机和平板游戏公司预计今年将获得40亿英镑(425亿人民币)的收入,将超过其他所有欧洲地区的手游收入。在欧盟28个成员国中,英国地区的手游收入将占总收入的三分之一,据谷歌在I/O大会上的应用和开发者环节透露,欧洲地区参与应用研发的公司超过8000家,员工总数达38万人。VisionMobile的调查报告称,到2025年,英国的应用经济规模将达到310亿英镑。

    2014-07-10
  • 报告:英国游戏业去年GDP贡献10.2亿英镑

    据TIGA的最新报告显示,英国地区的游戏行业再次取得了很大进展,从业员工、收入就业率以及为GDP带来的贡献都有所增长。根据该报告数据,英国游戏研发部门在去年为该国GDP贡献了10.2亿英镑,相比去年的9.47亿稳定增长。游戏业投资也从2012年的4.27亿英镑增长至去年的4.58亿英镑,就业率出现了自2008年以来的最高记录,增长了7%,TIGA认为新政策实施后可以直接带来数千万投资和收入增长。

    2014-06-10
  • ComScore:英国移动游戏玩家调查

    ComScore最近发布的数据图显示,英国移动游戏玩家MAU达到2000万,DAU达到600万。其中占据大多数的是25-34岁的人群,占英国移动玩家的24%。48%的免费游戏下载来自Android设备,40%的下载量来自iOS平台;55%的付费游戏购买发生在iOS平台,只有28%的来自Android设备;53%的IAP来自iOS设备,36%来自Android平台。

    2013-08-07
  • TIGA:2011英国地区游戏公司数据及现状

    英国国立贸易协会TIGA的最新一项调查显示:在整个英国地区,选择自行负责旗下游戏发行业务的游戏公司数量正在不断上升。该报告还指出ipad已经成为了当前最受欢迎的游戏开发平台。

    2011-10-08