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多款UE4 3A手游密集曝光,腾讯的大动作要来了?
大的要来了。
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6款虚幻引擎游戏齐登场,次时代升级会让同行无路可走么?
看完热闹,做回自己
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2019 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日圆满落幕 -精彩记录与动态分享
虚幻引擎技术开放日助力虚幻引擎更进一步。
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从工具到平台,2018年虚幻引擎的全面跃升
2018年7月UE4的开发者人数突破630万,中国的使用者仅次于美国,位居世界第二。
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1人开发次世代?《失落之魂》杨冰讲述虚幻引擎开发经验
在大多数人的印象里,虚幻引擎是只有做次世代3A级游戏的大团队才会用的。不过,在3月底的时候,我们曾介绍过一款单人开发的《失落之魂(Lost Soul Aside)》,开发者杨冰是美术出身,两年的时间里使用UE4引擎做出了一个堪比FF视觉效果的游戏Demo,视频在YouTube的播放超过270万次。
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Nicholas谈UE4高级渲染:动态光照迭代快
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。如何用好UE4引擎,发挥其强大的画面表现力,一直是游戏开发者们的困惑和需求。本次活动上,Epic Games引擎开发经理Nicholas William Penwarden分享了UE4引擎的高级渲染功能是如何使用的。
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徐化:4人团队 从零开始做虚幻游戏《幻》
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。在以往的映象中,用虚幻引擎开发游戏是大团的专利,但是在此次开放日活动中,徐化以及他的团队队员告诉我们,四个人也能开发虚幻游戏,游戏品质同样达到高水准。
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Nicholas谈UE4对手游平台的优化和支持
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。虚幻引擎对于手机平台究竟提供了哪些支持?高性能引擎与中低端机型的适配一直是手游开发者们关心的话题。本次活动上,Epic Games引擎开发经理Nicholas William Penwarden分享了Unreal 4对手机平台的支持并回答了相关问题。