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Ucloud成功过会,即将登陆科创板!
游戏业起家的云厂商。
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从CJ看手游推广 新模式、新媒体与新伙伴
作为国内最重要的游戏展会,ChinaJoy自然也是手游行业关注的焦点,但无论是2013年WMGC的出现,还是2014年手游主题馆的设立,其影响力一直局限于游戏业和游戏爱好者之中。然而今年起情况发生了变化,各手游厂商不仅煞费苦心在展会上抢夺用户眼球,上海市的各地铁广告,也成为了他们的兵家必争之地,争夺新资源的推广大战一触即发。
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UCloud获近亿美金C轮融资 加速节点建设
今日,国内云服务商UCloud宣布获得近亿美金C轮融资,资金将用于技术研发、基础设施建设、全球精英招募以及更广泛的市场推广。Cloud本次融资由君联资本领投,VMS Legend Investment Fund I、DCM、贝塔斯曼、光信资本跟投,额度高达近亿美元,再次刷新国内IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)领域单笔最大融资金额。
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华琨:UCloud服务手游团队过千家,90秒响应
11月15日,2014年第九期“GAMELOOK游戏开放日”活动在上海正式举办,本次活动以“页游X手游”为话题,重点探讨2014年国内网页游戏、手机游戏市场。会上UCloud COO华琨作了《手游和页游服务器使用常用问题分析》的主题演讲。活动现场,华琨从效率即金钱、成本即利润、质量即生命、服务即态度这4个方面来谈论UCloud。
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国内首家游戏云UCloud部署北美节点
今晨,国内专业云计算厂商UCloud宣布其北美数据中心启动用户试用,并将于近期开放上线。标志着继2013年11月部署亚太数据中心、开拓东南亚市场后,UCloud成为国内首家落户北美、着眼全球的云计算厂商。这一举措也势必将对中国移动游戏竞逐国际市场带来积极的推动作用。
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游戏云UCloud获5000万美元破纪录融资
暨去年11月成功获得来自贝塔斯曼、DCM的1000万美元A轮投资之后,本月UCloud又获得由贝塔斯曼和君联资本领投, DCM跟投的B轮融资。据了解,此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。目前,UCloud的客户遍及游戏、电商、移动互联网、SaaS等多个行业,用户中不乏流水过千万、甚至过亿的明星级游戏团队,如《刀塔传奇》、《啪啪三国》、《攻城掠地》、《暴走无双》等。
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高峰对话:只有5%成都团队真把产品做完
热酷CEO刘勇以成都研发环境为例,谈到了目前产品实际情况,“在成都曾经一度有一千个研发团队,或者少说一点,有700个研发团队,只有5%的团队真的把这个产品全部做出来了。一个主程三个月以前在这家公司,半年以前在另外一个工作室。我觉得成都这个地方是一个很浮躁的地方,做研发的非常浮躁。”
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Ucloud郭鹏:云计算混战 这几年决定成败
这几年决定云计算市场的成败,UCloud要在新兴市场、销售等各个层面都确定自己在手游行业里的定位,因此今年对我们来说非常关键。现在国内云市场处于群雄混战的阶段,在这里面,我相信云计算厂商来说,市场份额是更重要的考核点