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Valve进军游戏直播 为[DotA 2]推直播功能
为准备8月份即将到来的《DotA 2》国际锦标赛,Valve最近为其DotaTV观战平台开始了游戏直播测试,该功能可以允许《Dota 2》比赛观看者实时关注特殊的游戏信息,比如玩家数据和匹配数据等。这一点是非常值得注意的,因为和游戏直播领域的一哥Twitch相比,Valve推出的这个功能针对自己的游戏增加了定制化的特点,不过,目前尚不知该项功能是否可以和Twitch API相比或者超过后者。
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Twitch:游戏直播将放弃Flash转用HTML5
最近,欧美游戏直播平台Twitch宣布,该公司旗下的玩家视频将放弃Flash,转而采用HTML 5。在最近Twitch工程师发布到Reddit的一份声明中,该公司表示,玩家们“在Flash里做所有事情”,把如此之大和多元化的用户数据迁移到HTML 5并不是简单的工作。Twitch前两天刚刚发布了使用HTML5 UI重新设计的视频播放器,用于替代Flash视频。
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2015全球游戏视频内容市场规模38亿美元
游戏市场数据统计公司SuperData最近发布了全球游戏视频内容市场报告,预计全球的游戏视频内容市场规模可能达到了38亿美元,其中观看直播、宣传片、游戏视频以及各种粉丝制作的游戏内容视频的用户量达到4.86亿人。美国一个地区的游戏视频观看者就从2013年的8600万增长到了1.25亿,SuperData预计到2017年全球游戏视频观看者有望达到7.9亿人,占全球总人口的十分之一左右。
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索尼携手Twitch:手游也可以进行直播
在PC游戏平台,视频直播随着电竞的全球爆红而受到追捧,Twitch更是在去年以9.7亿美元的价格被Amazon收购。而最近,索尼透露手游玩家们也可以进行直播,在最近推出的新设备中,玩家们可以直播运行在该智能机上的任何手游到Twitch平台,不过,该服务仅适用于索尼旗下的最新系列智能机(Xperia Z3+和Xperia Z4).
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谷歌与Twitch竞争:推游戏直播网站和应用
最近谷歌推出了Youtube Gaming网站和一个新的同名应用,玩家可以上传游戏视频、进行游戏直播而且带有社区功能。简单点来说,谷歌已经准备向Twitch的游戏直播地位发起了冲击,该网站和应用将会在今年夏季正式发布,首先在美国和英国地区推出。
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Wargaming:[坦克世界]做成电竞是个意外
《坦克世界》开发商Wargaming表示,这款坦克战斗游戏已经成为了全球最受欢迎的电竞项目之一,而且该公司此前是完全没有想到的。Fadl说,他的团队意识到自己不能控制某些具有重大意义的事情,他希望自己的团队能够先观察而后插手,这样可以避免一些本可以不出现的错误。
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Twitch[英雄联盟]主播前十:月收入超3万元
外媒对Twitch平台的《英雄联盟》主播来自用户付费道具和广告月收入进行了统计,数据显示,前十名主播的月收入均在3万元人民币以上,其中职业玩家数量较少,广告收入较高,不过这些游戏主播有很多的收入来源,因此该数据仅占游戏主播收入的一部分,以下是详细数据:
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2014年Twitch月独立访问用户增至1亿
最近,游戏视频直播平台Twitch发布了新的数据,2014年,该平台单月独立访问用户达到1亿,同比增长220%;平均每月在线直播的主播数量达到150万,每月直播视频数量1100万,累计观看时间160亿分钟,在巅峰期,同时观看游戏直播的人数突破了100万。
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Twitch直播数据调查:已成为游戏推广渠道
EEDAR通过2014年Q4该平台时长超过半小时的直播数据收集了前100名的游戏列表。总的来说,这个数据提供了用户数量以及参与度方面的信息,EEDAR预计前100名的游戏占据了Twitch网站2014Q4总流量的99%,以下是该机构得出的调查结果:
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全球第二视频网站Dailymotion推游戏直播
全球第二大视频分享网站,位于法国的Dailymotion今天宣布推出Dailymotion Games服务,从其名称我们就以看出,这个新的视频直播平台目标很明确,那就是要与Amazon去年斥资近10亿美元的Twitch一争高下,目前该公司的每月独立访问用户达到了1.28亿,每月视频浏览量超过了25亿次。