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TrialPay:开发商如何利用玩家线下时间?
美国消费者每年花在零售商店和餐馆的消费额高达2.5万亿美元,充分利用应用和游戏玩家们的离线时间,对于开发商们来说是非常巨大的机会。TrialPay的调研发现,移动用户看到促销之后的三小时内光顾商店的人数是PC用户的两倍之多。了解线下习惯可以为开发商们提高玩家的游戏体验,为玩家创造更多与产品互动机会。
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TrialPay替代支付广告为开发商增收10%
TrialPay的广告形式,就是在用户需要付费购买A服务的时候提供“帮你付费”的选项,用户可以通过注册试用B公司的产品和服务来换取A公司产品的免费机会。采用这种广告形式的开发商有winzip、lavasoft等公司,而现在TrialPay则希望进入移动游戏支付领域。“我们认为开发商们可以获得10%的收入增长”
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另类支付方法:看国外的开心农场们如何赚钱
之前介绍的“美国农场门”和“史上最牛独立博客”的文章中提到导引性销售(Lead-Generation)公司其实是在支撑国外的“开心农场”们大约1/3收入的幕后推手,最大的三家分别是Offerpal,Trialpay,SuperRewards。这些公司你可以说他们简单的话就是个CPA广告联盟,或者按照他们自家复杂说法是链接了用户、商家和广告主的创新型付款平台。