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竞技游戏[塔倒:升天]独立开发者成百万富翁
独立开发者Matt Thorson的《塔倒升天(Towerfall:Ascension)》发布到Steam和PS4平台之后,3个月内就带来了50万美元的收入,并且帮助Thorson成为了百万富翁。在福布斯2014年发布的游戏业30位30岁以下的人才列表中,25岁的Matt Thorson排在第27。下面请看Gamelook带来的报道:
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Ouya微主机前途未卜:共同创始人离职
Ouya微主机最初的目标是希望影响游戏市场,但随着该公司的发展,该公司的创始人之一Muffi Ghadiali已经退出了这家初创游戏设备公司。在Kickstarter筹资期间,该公司的筹资目标仅为95万美元,但来自6.3玩个支持者为该公司贡献了将近860万美元的资金。但早期众筹的成功并没有能够化为软件销售额,开发商们透露他们的游戏在Ouya平台很难找到付费用户。
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Ouya高管:开发商支持将决定微主机命运
Ouya微主机进入了主要的市场动荡和过渡期。首先迎来的就是一大批微主机上市的冲击,在此过程中,Ouya的生死将由该平台的开发商支持决定,和任何的游戏主机都一样。Ouya开发商关系部主管Kellee Santiago在接受采访时表示,目前,原创和专属游戏是Ouya平台最需要的。
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Ouya CEO:年底将出现百万美元级开发商
Ouya CEO Julie Uhrman认为自家的平台可以在年底出现百万美元级的收入的开发商。在接受采访时,UhrmanUhrman透露,27%的Ouya用户都购买过游戏,所有这些游戏都是免费游戏,自上个月发布以来,前13或者20名的游戏中,付费用户比例达到8%。她还说,如果每个公司都在刚刚推出产品之后就放弃,那么我们就不可能看到iPhone的出现,甚至也不会有iPad的流行。
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安卓游戏机Ouya开发商秀游戏销售数据
Ouya被定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。Gamasutra和Edge分别发布了销售数字和该系统一系列游戏开发商的反映。开发商们对于销售方面的意见褒贬不一,大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。