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[黑色洛城]研发商Team Bondi正式被接管
目前,《黑色洛城》的全球出货量累计已达400万,但由于游戏的开发时间长达七年,而期间内也没有其它作品推出,因此可能是导致公司濒临破产的主要原因之一。
2011-09-02