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    很难想象Supercell在韩国市场敢于投入巨额营销费用来推广《Clash Of Clans》,结果是COC成功问鼎韩国google play、appstore收入双榜第1,一款欧美产品成功在韩国市场实现了逆袭,即使有kakao镇守韩国android市场,也无法阻挡Supercell拿下韩国双冠王的荣耀。

    2014-10-19
  • Supercell:把‘收入’置于‘乐趣’之上终会失败

    埃卡·潘纳宁曾经说,在手游领域,最好的挣钱方式就是不要去想着怎么赚钱,而要想着怎么把游戏做的有趣。在今年早些时候接受采访时,潘纳宁曾说,把收入置于乐趣之上的游戏公司最终会失败。这位34岁的游戏制作人说,“真的就是这么简单,只要设计出一些伟大的作品,做玩家们喜爱的内容”。

    2014-10-15
  • 芬兰总理:游戏初创公司是新的经济增长点

    芬兰总理Alexander Stubb最近表示,苹果的iPhone直接加速了该国移动行业的衰落,而iPad则为芬兰的纸媒行业带来了致命的问题。不过他表示,芬兰经济出现了新的增长点,也就是该国的游戏初创公司。Stubb说,“通常,遭遇经济困难的时候都会有很多的创新人才出现,我觉得从公众角度来看,我们的工作就是为他们创造好的平台”。

    2014-10-15
  • 9月Supercell美国iOS日收入破170万美元

    据国外手游数据统计公司Thinkgaming的数据显示,美国区9月iOS收入榜前十名的收入出现了增长,排名第一的《部落冲突》日收入由6月份的117.5万美元增长到了135万美元左右,Supercell在美国区iOS平台的单日收入已经超过了170万美元,考虑到CoC依然在132国占据iPhone收入榜前十名,Supercell今年的收入数据应该会让业界惊讶;而King的旗舰作品《糖果传奇》在美国iOS平台的日收入也从此前的92万美元增长到了接近107万美元,四款手游累计日收入接近164万美元,仅次于Supercell。King、Supercell和Machine三家公司的收入占总收入(前15名单日收入总计658万美元)的61%。

    2014-09-30
  • [海岛奇兵]成爆款奇兵!安卓日收入破百万

    在昆仑游戏的力推之下,8月21日Supercell公司旗下第三款手游《海岛奇兵》正式登陆国内各大android平台,掐指一算,这款游戏已发布半个月,目前来看《海岛奇兵》收入成功引爆,在快乐家族的配合之下8月底这款游戏百度指数再度大幅上跳,情况好于很多人想象。

    2014-09-06
  • 手机王国到手游之都:看芬兰如何登上王座

    芬兰已经毫无疑问的成为了如今的手游之都,据2013年芬兰游戏业报告的数据显示,该地区2013年游戏业营业额达到9亿欧元,同比增长260%,整体游戏业规模达到了22亿欧元。在Rovio的《愤怒的小鸟》之后,Supercell成功获得了手游收入冠军的地位,该公司虽然只推出了3款手游,但却都进入了全球手游收入榜前十名。其实,芬兰游戏业的成功并不是突如其来的,下面GameLook就为大家讲述这个手游王国是如何一步步走向王座的:

    2014-08-29
  • 日本地区Supercell用户付费率超GungHo

    要说日本最牛逼的手游公司同学们的第一反应一定是GungHo,《智龙迷城》的ARPU冠绝全球,GungHo的年收益占日本手游市场的一半以上,不过这并不意味着GungHo在日本市场就一定是全面胜利。最新的调查报告显示日本手机应用市场上用户付费率最高的公司是Supercell,其用户付费率达42.8%,比GungHo还要高出10%以上

    2014-08-22
  • GungHo出售Supercell股票狂挣3800万美刀

    GungHo在昨天正式宣布将其所持有的Supercell股份全部出售给母公司软银集团,不到一年的时间里,这笔投资为《智龙迷城》开发商带来了3800万美元的收益。。《智龙迷城》开发商GungHo表示,之所以出售Supercell的股份,是因为希望进军新兴市场,包括中国、东南亚和南美地区。随着日本市场对《智龙迷城》收入地位造成真正威胁的产品越来越多,GungHo海外突围变得更为迫切,不知道GungHo此举能否为自己解燃眉之急呢?

    2014-08-22
  • 从抄到死到无人抄:[海岛奇兵]安卓发布

    《海岛奇兵》是当前全球顶级移动游戏公司Supercell的第3款游戏,经由昆仑游戏的代理、以及快乐家族全明星强势加盟,今日《海岛奇兵》已登陆国内各大android平台。在移动游戏爆发的2013年年初,行业内无数公司把COC抄到死(也确实抄死了自己),而到2014年作为COC“姊妹篇”的《海岛奇兵》几乎无人再抄,这前后巨大的反差的原因是国内开发商对Supercell的产品已经有了深刻的“流血认知度”,希望《海岛奇兵》在没有山寨产品干扰的良好条件下为中度游戏打开新的局面,来验证这个市场是否存在。

    2014-08-22
  • 2013年芬兰游戏业报告:总规模22亿欧元

    芬兰的手游公司最近几年可以说是非常引人注目,Rovio创造了下载量奇迹之后,Supercell接力拿到了多国收入榜冠军,成为了手游领域收入榜神话,最近外媒发布了芬兰游戏业2013年报告,报告显示,2013年芬兰游戏业营业额达到9亿欧元,同比增长了260%,整体游戏规模达到22亿美元,以下是GameLook整理的报告:

    2014-07-30