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OnLive归来:云游戏能否实现昔日目标?
在2009年的时候,互联网企业家Steve Perlman的OnLive做出了一个巨大的承诺:让所有的玩家通过强悍的远程服务器和他们本地硬件来体验高端游戏,降低他们对于昂贵PC的需求并且增加游戏的普及率。OnLive在2012年经历了经济困难,Perlman离开了公司。自此之后,OnLive逐渐被人们遗忘。但在今天,OnLive宣布将重新发布该服务,最近投资者Gary Lauder进行了注资,而且公司的领导层具备游戏业背景,该公司为云游戏业务采用了两种方式,即B2C和B2B。
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Perlman阐述基于云的网页浏览器计划
就像是OnLive的游戏产品提供,计划中的浏览器将会在OnLive强大的服务器上远程运行,本地硬件配置较差的电脑也可以更快速进行页面的加载,然后用户会通过互联网接收到实时图像。