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Steam没有想象中的那么厉害
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Steamspy创始人:Epic商店无论坛、开发者可建账户
Epic商店已经做了很多年
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Steam这个暑假不好过:活跃玩家半年减少了350万
半年少了350万剁手的
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Valve将推出官方版“SteamSpy”统计工具
该公司正在研发一款Steam Spy的“更好”的替代品。
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办法总比困难多,创始人宣布Steam Spy复活
新算法误差不大,也就10%到500%之间吧。
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2017年Steam收入43亿美元,新游戏7000款:PUBG达6亿美元
两款大逃杀或在Steam平台正面竞争
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SteamSpy:独立游戏降价不如增加自身价值
在竞争日益激烈的游戏市场,独立游戏开发者们每天都会面临很多的挑战,为了被更多人接受,很多独立开发商们把自己辛勤工作完成的游戏定价非常低,但往往带来的结果是,销量并没有增加特别多,但收入却离成本差距很大。SteamSpy负责人Sergey Galyonkin最近指出,为了让独立游戏有一个可持续发展的市场,大多数独立游戏的价格都需要提高,在其他娱乐领域,独立创作者们的定价实际上和大公司保持一致,他们没有必要强迫自己提供廉价的游戏。
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2016年Steam付费游戏创收35亿美元
据SteamSpy创始人今天发布的博客显示,2016年Steam平台付费游戏市场规模为35亿美元,同比持平,新游戏发布数量为5245款,是Steam发布以来新游戏出现最多的一年,但游戏销量和2015年相比并没有增长太多。收入(预测)最高的五款付费游戏是《文明6》(7891万美元)、《GTA V》(7363万美元)、《CSGO》(6719万美元)、《暗黑之魂3》(6363万美元)和《DOOM》(5543万美元)。