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艺术品游戏的创作过程:《Lume》研发复盘
去年年底,一款名为《Lumino City》的游戏获得了2015英国最佳游戏奖和苹果App Store近2000次推荐。凭借惊艳的画质、温馨的游戏环境和让人脑洞大开的解谜设计,英国独立团队State of Play可以说是拿奖拿到手脚抽筋,其中绝大多数是最佳视觉艺术和最佳游戏设计奖。最近,笔者找到了该公司创始人Luke Whittaker的一篇开发复盘,详细讲述了艺术品游戏背后的创作:
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独立手游[Inks]上架当天获苹果2704次力荐
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/有句话说,平凡与伟大之间就隔了一个坚持。在游戏领域亦是如此,哪怕只是一个小团队,如果你做的游戏从来不在品质上妥协,久…
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艺术品:[Lumino City]获苹果1933次推荐
英国独立团队State of Play Games创作的《Lumino City》实在是太优秀,不管是惊爆眼球的画质,温馨动人的音乐,还是匠心独运的解谜设计都令人拍案叫绝,也因此获得了多项最佳视觉艺术和最佳设计奖,2015英国最佳游戏奖和苹果的1933次推荐,这款游戏由State of Play Games团队的9人耗时3年制作,游戏中的所有场景都是通过手工折纸搭建的城市,并且游戏动画由人工实地拍摄而成,Lumino城市的实物模型高约3米,全部由该工作室手工设计并建造完成。