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    前BioWare《星球大战:旧共和国》制作人Damion Schubert在GDC的演讲中,讲述了这款大作从初期发布失败到转型免费模式的经历,他认为,每一个工作室都应该告诉开发者们,他们是服务于玩家的,充当的是导购的角色,而不是强制玩家消费。

    2015-03-11
  • Funcom:《神秘世界》转向免费模式

    在《神秘世界》的付费玩家只达到20万的情况下,其开发商Funcom曾在8月份宣布计划未来转向小型的在线游戏,该公司最近取消了其月费模式,提供一种月费14.99美元的可选会员模式,现有付费玩家自动转向该模式。付费MMO玩家的下降是2012年游戏业非常清晰的大势所趋,而《神秘世界》的收费模式只是给月费MMO这盞将残的灯上浇了一盆冷水。

    2012-12-13
  • 2012年欧美游戏业五大趋势

    在即将过去的一年里,有许多值得注意的消息,但在这些之间,我们可以清晰的看到2012年里,游戏行业的5个大的趋势:众筹为游戏和开发商带来了新的机遇;社交游戏开发商向移动平台的转变;MMO游戏由收费转向免费模式;主机开发商逐渐淡出该领域;游戏出现多样化和包容性等特点。

    2012-12-07
  • EA《星球大战OL》失败之谜

    BioWare和EA上周宣布,由于收入的下降,SWTOR将改变商业模式,从收费转向免费。在游戏上市不足一年内就急剧的转变经营模式,这可不是什么好兆头。两种常见的认为导致这款MMO不成功的看法是缺乏社交互动和货币模式设计的不成功。任何在现今环境下进入游戏市场的MMO都必须开始的时候就认真策划,使游戏尽量存在的长久以攫取市场份额。

    2012-08-09
  • [星球大战:旧共和国]欧洲地区发行时间提前

    万众期待的MMO游戏大作Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》的欧洲地区发布时间将会有所提前。公司已经将欧洲地区的发行时间更改到12月20日。这意味着Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》将于同一时间在北美和欧洲地区与玩家见面。

    2011-10-17
  • [星球大战:旧共和国]将于圣诞前夕推出

    BioWare于近日透露,公司将于今年12月20日在北美地区,12月22号在欧洲地区推出万众期待的MMORPG游戏 Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》。Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》是艺电公司非常依赖的一款MMO游戏,如果Star Wars: The Old Republic《星球大战:旧共和国》能够获得成功,那么其将能够从付费用户手中获得持续稳定的收入,并将使得艺电公司能够更稳定的立足于MMORPG订阅游戏市场。

    2011-09-26