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SE高管谈手游:把同样的事情做出不同
Square Enix蒙特利尔工作室负责人Ollie Sykes在蒙特利尔游戏高峰论坛上讲述了他从手游制作转向3A主机游戏再转回手游制作的无奈过程,他表示,《杀手》系列手游成功是因为团队成员价值观一致,他一直喜欢的挑战是‘把同样的游戏做出不同’。
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SquareEnix设新工作室 开发新主机游戏
日本知名游戏发行巨头Square Enix于日前在加拿大蒙特利尔市开设了第二个游戏工作室,此外该公司先前在蒙特利尔市成立的Eidos Montreal工作室也将会新增100个工作岗位。