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视频广告将为手游开发商带来更多收入
到2016年,每个月玩移动游戏的人数将达到1.57亿,这对于广告商们来说是个巨大机会,而且53%的智能机用户已经每天都在玩游戏了。视频广告收入每年以112%的速度增长,价值交换的模式受到很多开发商欢迎,通讯,约会,流媒体以及新闻和其他方式的媒体都将迅速采取价值交换广告作为月费和其他渠道之外的收入。
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SponsorPay上月移动广告额同比增308%
据广告平台SponsorPay透露,该公司2013年五月份的移动收入同比增长了308%。或许更值得注意的是,这是该公司第一次收入的大多数来自移动设备,SponsorPay的技术支持Facebook平台,网页平台,iOS和Android平台。该公司称,每24小时就可以增加30万次下载量。CEO Andreas Bodczek准备在7月份把公司总部迁往旧金山湾区。
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SponsorPay:移动玩家游戏地点和频率统计
运营平台SponsorPay最近发布的图表显示,家庭和公共交通场所是人们玩移动游戏最多的地点,其中有31%的玩家躺在床上玩游戏。45%的移动应用时间消耗在游戏上,有超过54%的玩家每天花1小时以上时间玩游戏。另外,21%的平板用户的时间是花在游戏上,意味着该平台是非常重要的潜在游戏平台。
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SponsorPay:2012移动广告收入增长翻倍
SponsorPay宣布,由于该公司平台的交易量增长479%,2012年收入翻倍。SponsorPay把收入的增长归功于其BrandEngage平台,移动广告网络和为财富500品牌以及应用开发商用户获取推广活动的增加。公司创始人兼CRO Janis Zech称,移动平台成为公司收入增长的引擎,未来移动广告将更快速的增长。
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移动运营商SponsorPay推新用户获取工具
移动运营商SponsorPay发布了新的用户获取工具-AppTrailer,该工具提高了鼓励玩家通过移动视频广告下载应用和游戏的奖励程度和参与度。该工具目前支持iOS,Android和Facebook,早期用户称该工具能提高安装率2-6个百分点,使得它比其他方式更具有效率。
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SponsorPay将在日本设立新办事处
在线和移动游戏货币化平台SponsorPay于近日宣布,公司将会在日本东京设立新的办事处。这也是继公司在美国进行业务拓展后的又一全球化战略举动。而LinkShare将会通过旗下广告网络服务支持SponsorPay公司在日本的发展。