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新游为《海岛奇兵》衍生作品,Supercell追加3700万美元再投Space Ape
Supercell投资
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把兴趣变成工作:CoC顶级玩家是如何成为产品经理的?
从玩家到产品经理
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斥资3.84亿 Supercell收购自己的“模仿者”
5月24日,芬兰手游开发商Supercell斥资5580万美元收购了位于伦敦的Space Ape Games工作室62%的股权。比较有趣的是,后者是凭借类CoC游戏《武士围攻》起家的,作为全球第一的手游公司,Supercell为何要收购自己的“模仿者”呢?
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手游[战士围城]开发商获700万美元投资
最近,[战士围城]开发商Space Ape宣布获得了来自Sega Networks(世嘉网络)的700万美元投资,并且前不久还发布了全新的策略手游《Rival Kingdoms:Age Of Ruin》,这款游戏发布了4天之后就获得了100万次下载。
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类CoC手游[武士围攻]年收入2000万美元
Space Ape推出的第二款手游《战士围城》发布一年之后的收入就达到了2000万美元,下载量超过2000万次,最近,该公司创始人Earner接受了采访,谈到了Space Ape公司的发展史以及他对新项目和游戏研发的看法,请看GameLook编译的采访稿:
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[武士围攻]高管:用最合适的员工做正确的事
据GameLook了解,在众多的CoC类手游当中,只有Space Ape公司做的《武士围攻》获得了相对比较多的收入,目前已经为该公司带来了1200万美元的收入。最近,该公司共同创始人Simon Hade在接受采访时表示,他认为手游将成为全球最主要的游戏平台,该公司主要面向中核玩家。以下是GameLook整理的采访稿:
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Space Ape:[武士围攻]的目标是CoC第二
随着iOS游戏收入冠军的持续成功,很多开发商都希望借着Clash Of Clans分到自己的一杯羹。有些采用了照搬的方法,而有些开发商则希望在此基础上走的更远,并给自己找到重视用户群。《武士围攻》的开发商称,接下来该游戏将和CoC出现明显的不同,《武士围攻》的目标,显然是成为Clash Of Clans第二。