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地震黑客冲击 Sony全财年预计巨亏$32亿
索尼周一预计,2010财年将净亏损2600亿日元(约合32亿美元),为索尼1995年以来的最大年度亏损。这主要是由于3600亿日元(约合44亿美元)的课税扣除所致,而索尼此前的预期是盈利700亿日元(约合8.56亿美元)。
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SONY MUSIC在MIXI推音乐社交游戏
日本SONY音乐网络于近日在日本社交平台MIXI发布了一款新游戏《Recotsuku》,这款游戏最大的特点就是结合了音乐的元素。玩家将扮演音乐公司的老板,主要玩法经营好自己的公司,寻找好的乐团,从而销售音乐,并且建立自己的唱片店等等。
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SONY推Android Market频道引争议
索尼爱立信昨天宣布推出自己的Android Market频道。这一举措在表明谷歌Android Market是一个开放商业平台的同时,也引起了一些争议。因为该频道按钮将取代原来主页面上的“我的应用”按钮,所有索尼爱立信用户需要打开菜单来进入自己的应用程序。一些用户对操作界面的变化表示不满。
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Sony PS3新增PlayStation Plus云存储
北美在三月十号更新的V3.60软件将会连带为购买PlayStation Plus的会员提供150MB的云储存空间,别嫌这150MB好像很少,别忘了这是拿来备份游戏纪录用、不是拿来放数据的,这样的储存空间已经绰绰有余。
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SONY PS Suite打响iPhone开发者争夺战
吉田修平在接受采访时说道:“我们希望开发者们能设计出既能在PSP2(NGP)也能在PS Suite的Android手机上运行的游戏。PS Suite将会十分适合小型独立游戏制作团队”可以预见索尼和苹果在手机游戏这个领域内的竞争将变得越发激烈。
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SONY公布支持NGP掌机中间件公司名单:GDC发布跨平台引擎Phyre3
索尼电脑娱乐SCE正式公布了支持最新的NGP掌机的中间件公司名单,名单如下。
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SONY PS2累计销量突破1.5亿台
索尼周一宣布,上一代视频游戏机PS2的累计销量已1.5亿台。截至今年1月31日,索尼PS2游戏机已上市10年零11个月。在此期间,PS2的累计销量已突破1.5亿台。分析人士称,这是一个巨大的成功,因为索尼早于2006年就推出了新一代游戏机PS3。
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SONY NGP选用NGM存储卡的连锁反应
老UMD游戏如何支持NGP?SONY计划说服发行商在PSN网店以数字发布的重新发行旧作.而带来的问题是发行商若追求利益最大化,新作都会发行NGP卡?这对类似GameStop游戏商店的冲击颇大。而NGM存储卡只读不可写,NGP内存仅16G也带来了破解的难题。
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SONY新掌机NGP精彩视频集锦
NGP主机性能强悍,四核ARM Cortex-A9架构处理器和性能强大的SGX 543 显卡,性能能够与PS3主机媲美。Sony PS Suite。SONY所发布的重要的针对手机平台的套件,PS Store将设专属Android Market,吸引android开发者的加入
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2010各主机销量数据:XBOX表现最佳
Gamasutra分析师Matt Matthews对于微软在2010年的表现进行了回顾与总结,由于微软在年中推出了Xbox 360 Slim新主机,使得后半年从6月到10月间的主机销量同比09年大幅增长了63%。纵观全年XBOX360主机销量为680万台,同比增长42%,尽管在总销量依旧落后于Wii的710万台,但是wii却同比出现了26%的下降。