sns 相关的文章

  • Gamelook:《谋影世界麻子面馆》评测分析报告

    Gamelook专稿 发自北京 文/婷儿

    游戏开始由小沈阳的一句:“准备好了吗?”拉开了游戏的序幕,增加了玩家的亲切感,给予玩家一个刺激点,引人开怀大笑,减少流失。
    人物动作栩栩如生,充满了艺术元素,惹人喜爱。例如:小沈阳做面条。增加了游戏的可玩性。
    当天仅仅做了几个媒体广告,百度指数超过15000。同时也带动了人人网指数的一定上升和电影《三枪拍案惊奇》指数的微量上升。

    2009-12-05
  • WinResearch:当SNS碰上网游-社交游戏的机遇和挑战

    WinResearch/文睿研究中心

    SNS被称为是最可能出现下一个Google的领域,Facebook等社交网站的风光也带动了为其开发组件公司的发展,成立不到3年的社交游戏开发商Zynga已获得了3900万美元融资并宣称其2009年收入将超过1亿美元,Playfish、Playdom等公司营收状况也非常客观。在国内互联网市场,2008年最值得关注的事件之一就是开心网的异军突起,该公司基于几个有趣的娱乐应用和病毒营销手段,在激烈的市场竞争环境下迅速崛起,并一度超越市场老大校内网和51.com,最终稳居国内SNS网站前三名。开心网剑走偏锋的发展方式也引发了业界对于国内社交游戏的广泛关注,其他几家社交网站在开心网之后也纷纷效仿,推出了大量的游戏类组件。

    那么。社交游戏目前在国内的发展状况到底如何?“争车位”、“朋友买卖”等游戏在开心网发展的过去、现在和未来又分别起到了什么价值?社交游戏面临着什么样的机遇和挑战?他对传统网络游戏的发展又起到了什么影响?

    2009-12-03
  • APP先交30万上架费!这是哪门子的开放SNS社区?

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    国内SNS社区,创意源自Facebook,但是国内SNS社区所玩的“花样”可一点都不facebook!非常的中国化充满了“铜臭味”。今日某位朋友对GameLook爆料(其实也是抱怨),国内某知名SNS社区,对其宣称:先交30万的APP的上架费,才允许其接入该社区,之后的营收在按事先约定的分级方式进行分成!这是哪门子的开放社区模式?

    2009-12-03
  • RealPlayer SP版推出:支持开心网、facebook等分享

    评论:RealPlayer所推出的社会化媒体分享功能,进一步炒高了SNS社区,分享再分享的潮流,已经从视频媒体延伸到SNS,延伸到移动平台延伸到客户端应用软件。软件变得日益网络化。

    11月27日 RealNetworks正式发布了RealPlayer 最新版本SP(S代表社会化Social,P代表便携化Portable)
    格式转换,视频传输,支持BlackBerry、iPhone、iPod、Xbox等主流终端。   
    在线视频下载、传输同步完成。
    增加移动设备选择列表,格式转换职能匹配或按需定制。
    音频可从视频中分离并作为独立文件单独保存。
    通过开心网、Facebook等SNS社交平台实现视频分享。

    2009-11-27
  • 新浪正式加盟土豆网‘SNS 视频全分享计划’

    评:视频分享的威力继续放大ing….与此消息同时youku也加入了sina的围脖,各游戏厂商应注意这种机制所带来的营销优势。

    视频网站土豆网今年4月在行业中率先推出了“SNS 视频全分享计划”,用户可以通过土豆网视频播放器右下方的快捷按钮链接到相应的 SNS 网站,将该视频转帖给 SNS 网上的好友们。目前推出的“SNS 一键转帖”快捷键所支持的网站链接按钮已经包括了开心网、人人网、豆瓣、QQ 空间、搜狐白社会以及最新加入的新浪微博等国内最主流的SNS社区应用。用户现在只需在新浪微博的分享按钮上一点,即可自动将该视频的标题链接带到新浪微博的转帖页面,将当前页面上的土豆视频与自己在”围脖”上的朋友们分享。

    2009-11-26
  • LinkedIn开放API 打造生态系统

    据国外媒体今日报道,职业社交网络LinkedIn周一宣布,将对外开放API(应用编程接口),以便开发者为LinkedIn开发应用。

      LinkedIn本次共开放了11个不同的API,大致可以分为三类:第一类可以让用户通过oAuth协议登录,从而非常方便地访问自己在LinkedIn上的信息、资料、联系人和消息;第二类功能则可以给予用户一些信息编辑功能,例如发布文章、接受邀请以及向联系人发送信息等;第三类则与搜索有关,开发者可以将LinkedIn的搜索功能嵌入到其他应用中。LinkedIn去年重新发布了搜索功能,今年以来便已经处理了10亿次搜索请求。

    2009-11-24
  • 另类支付方法:看国外的开心农场们如何赚钱

    之前介绍的“美国农场门”和“史上最牛独立博客”的文章中提到导引性销售(Lead-Generation)公司其实是在支撑国外的“开心农场”们大约1/3收入的幕后推手,最大的三家分别是Offerpal,Trialpay,SuperRewards。这些公司你可以说他们简单的话就是个CPA广告联盟,或者按照他们自家复杂说法是链接了用户、商家和广告主的创新型付款平台。

    2009-11-23
  • 易观:网络游戏与网页游戏数据贯通前景良好

    中国网页游戏在2009年发展迅速,包括腾讯、盛大、网易等网游企业纷纷推出网页游戏,一些创新企业已经开始试探贯通网络游戏与网页游戏间数据,以此探索网游更高的商业价值。RPG类例如风云网络的《梦幻骑士》与《梦幻家园》,ACG类网游有网易的《富甲西游》与《富甲西游网页版》。
    客户端网游给用户的代入感以及与其它用户的互动,是产生用户粘性的重要原因,与网页游戏的数据互通能够良好的满足用户在碎片化的时间进行游戏的需求,同时可以与游戏内其它用户实现互动。这将有效提升用户活跃度及粘性。

    2009-11-21
  • 巨人再次下注SNS:建趣乐网qule.com

    11月20日下午消息,在成为51.com第一大股东(持股25%)一年半后,史玉柱再次下注SNS——巨人网络旗下SNS网站–趣乐社区(Qule.com)近日悄然上线。
    趣乐社区目前正通过已注册用户发送注册码的方式,邀请新用户参与注册。趣乐社区网站登载的信息显示,持有巨人通行证的用户可以登录,但不确定是否需要注册码。没有巨人通行证的用户,在获得注册码后可以注册。

    2009-11-20
  • 北极光创投邓锋确认新浪已战略投资开心网

    11月18日消息 今天SNS网站开心网(kaixin001.com)的投资方之一——北极光创投创始人合伙人邓锋向网易科技确认,新浪确实已成为开心网的战略投资者。不过邓锋表示,具体细节不方便透露。
    开心网由前新浪代理CTO程炳皓2008年2月创办,在去年9月和今年6月分别获得400~500万美元和2000万美元的投资。

    2009-11-18