Simogo 相关的文章
-
手游越做越疲于奔命:瑞典知名独立开发商放弃手游版开发
拿过苹果最佳设计奖,Simogo为何决定不做手游了呢?
-
2人团队连续成功:逼自己创新是为生存下去
对于只有几个人的工作室来说,一年收入百万美元也已经可以让团队里的所有人衣食无忧了。Gamelook今天要介绍瑞典Simogo工作室就是如此,该工作室2010年成立,至今依然只有2个人,曾经连续创造了多款成功的独立游戏,每一款的收入都在百万美元左右。下面,我们一起来看看Simogo的故事:
-
苹果推Indie Game展窗:支持独立开发商
最近小型工作室似乎被各大平台热捧,苹果公司也当仁不让的推出了新的政策,该公司在App Store增加了“独立游戏展示窗”(Indie Game Showcase),旨在推广iOS平台的独立开发商制作的优秀游戏。和其他部分不同的是,该公司并没有把所有的独立开发商的游戏都加入进去,苹果选择了专注于特殊的开发商,并为之进行精确的帮助。
-
Beat Sneak Bandit获2012 IGF最佳手游
Simogo公司推出的iPhone游戏《Beat Sneak Bandit》成为2012 IGF 评选最佳手游。Simogo获得了3000美元的奖金,Mode 7的Frozen Synapse 则获得了观众评选奖。Beat Sneak Bandit完美的结合了音乐以及解谜元素,玩家要根据音乐的变换来跟着节奏收集钟表。