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岩田聪谈任天堂旧事:曾把宫本茂当对手
最近,任天堂总裁兼CEO岩田聪(Satoru Iwata)在接受采访时说,“宫本茂也曾说过,如果说一个问题不论如何都无法解决,那就一定是有人在撒谎。他的意思并不是说有人要恶意说谎,而是这个人的处理过程是错误的,或者说,他们看问题的方式不对。”
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宫本茂:游戏成功靠的是玩法而不是角色
年初,Rovio执行副总裁Jami Laes曾说,‘怒鸟’游戏的核心就是讲故事,而最近任天堂的宫本茂在接受采访时表示,他把自己当作是游戏开发者和系统提炼者,而不是讲故事的,玩家最热爱的是玩法和游戏系统,而不是故事剧情。
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Peter Molyneux:游戏业不进则退
在上周的E3期间,22Cans工作室的Peter Molyneux在展会上发表了他对于索尼和微软之间次世代主机战争的看法。Molyneux在最近在谈话中讲述了游戏行业扩张的必要性,云游戏的影响,任天堂的硬件的坚持,当然还有他自己对于Project Godus项目的期望。