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海外到底有多赚钱?11月TOP30海外国产手游收入排行榜(带收入标注)
单款产品海外收入最高达2亿+
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全球手游市场Q3收入125亿美元 国内公司占发行商收入榜三分之一
Q3全球应用商店收入125亿美元、下载量突破91亿次,国内公司占发行商收入榜Top 30三分之一位置!
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2017年8-9月新应用首月下载量TOP30:手游数量高达27款
全球范围首月下载量前30中,手游数量高达27款;而中国App Store上手游数量为25款。
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2017年9月美国App Store移动应用广告投放Top30:手游占一半
我们的分析发现,由于每个广告网络平台的受众不同,广告主类别各异也在意料之中。一些共通的规律包括,三大广告网络平台中,均有大约一半声音份额Top30的广告主为手游作品。同时,Facebook平台排行榜中,共6家包括手游,购物,和娱乐类应用在内的中国广告主上榜,在三大广告网络平台中占比最大。
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8款国产手游FB大肆买量,老外却不买了
在以往行业很多有关广告投放的报告里,圈内多半都只能看到Top 10的头部产品买量产品,不过,海外数据公司Sensor Tower公布了最近一个月美国地区Facebook前50名广告主排行榜,虽然该公司是依据SOV(广告占有率),但总体而言能够反映Facebook手游广告投放的大致情况。在这50个美国当地最大的Facebook广告主当中,有26款手游,其余24个为应用。总的来说,Gamelook发现以下三点比较让人意外:
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SLG集体涌入收入榜TOP20:蛰伏数年迎大爆发,将洗牌手游市场?
近日,美国移动市场调研机构Sensor Tower发布2017年7月中国iOS收入前20强排行榜。榜单显示,《王者荣耀》依旧是当之无愧的魁首,网易旗下招牌产品《梦幻西游》紧随其后。同时,我们也发现,以《胡莱三国2》、《阿瓦隆之王》为代表的SLG异军突起,一改往年SLG总差一口气的固化印象。
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Q2美国TOP20收入排名:COK、阿瓦隆之王入围,Playtika单季净利近5亿
随着国内手游市场人口红利的消失,越来越多的国内同行把目光转向了海外。而时至2017年,出海不再是什么新鲜事,海外市场也早已不是蓝海。而且,如果留意海外的榜单,你会发现除了榜单上的国产游戏之外,实际上国内公司对美国收入榜的影响更大。
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Q2手游收入122亿刀:亚洲开发商占收入榜Top10一半位置
手游数据追踪公司Sensor Tower最近的报告显示,第二季度全球手游收入比一年前增长了32%,达到了122亿美元,其中iOS平台同比增长了34%,Google Play平台的收入同比增长了28%。在苹果的App Store,手游占总应用收入的77%,而在谷歌的Google Play,手游占应用总收入的比例达到了88%,亚洲的手游表现非常强势,在收入榜前十名占了5个位置,在前五名占据3个位置,比如腾讯的《王者荣耀》等等。
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2017Q1美国收入榜:《雷霆天下》开发商MZ夺冠
海外分析公司Sensor Tower最近发布的数据显示,2017第一季度美国区App Store和Google Play收入接近37.6亿美元,其中有67%的收入都来自Top 10发行商,也就是25.2亿美元,长尾效应十分明显。
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2017Q1全球手游收入119亿刀 同比增53%
据市场分析公司Sensor Tower发布的报告显示,2017年第一季度全球iOS和Google Play商店手游收入超过了119亿美元。按照增速来看,Google Play明显领先,达到了83%,而iOS收入增幅为35%。