sega 相关的文章

  • 日本大厂心得:“制作”与“商业”应明确区分

    进入手游时代之后日本传统游戏厂商的日子一开始并不好过,经过几年发展BNE、SE、SEGA开始逐渐在手游领域站稳脚跟。而和坐拥一众IP的BNE相比,有原创手游成功经验的SE和SEGA显得更为不易,除了比其他厂商早一步下水之外这两家公司是否有其他共通点和经验值得学习呢?SE的渡边泰仁、SEGA的岩城农都提到了同一个点——“制作”与“商业”的明确区分。

    2015-06-30
  • 日本手游起波澜 万代联手世嘉出[机战]手游

    进入2015年越来越多的日本传统主机游戏厂商开始在手游领域发力,今天(6月19日)日本著名游戏厂商万代南梦宫宣布旗下著名游戏系列《超级机器人大战》未来将登陆智能机平台。不过非常有意思的是,这款将由万代南梦宫发行的《机战》手游的开发商居然是SEGA,而《超级机器人大战》系列开发商BB工作室则负责游戏剧本和检修工作。

    2015-06-19
  • [索尼克冲刺]下载破1亿 MAU超过1400万

    世嘉今天宣布旗下的跑酷手游《索尼克冲刺(Sonic Dash)》目前已经超过了1亿下载量,包括iOS、Google Play、Amazon Appstore以及Windows Phone平台,成为索尼克系列有史以来下载量最高的游戏。在3月份发布的财报中,世嘉透露其13款手游的每月收入达到了5000万日元,其中6款游戏的月收入超过1000万日元,2款月收入超过5亿日元(410万美元),分别是《锁链战记》和《Puyopuyo Quest》。

    2015-06-09
  • 从[怪物齿轮]看日本ARPG手游的特殊性

    5月14日,SEGA最新手游《怪物齿轮》(原名:モンスターギア)正式上线,这款公布之初就因为风格、战斗概念激似《怪物猎人》而引起话题的产品在招喷的同时也敛了不少财。不过在这些表面现象的背后GameLook发现日本厂商在ARPG手游的开发上已经出现了不同于其他国家地区的趋势。

    2015-05-15
  • 世嘉宣布下架多款老旧手游:准备回炉重做

    日本游戏公司SEGA于上周五在其官博宣布,将会在各大应用商店针对多款老旧手游进行下架处理,本次下架的范围包括AppStore、GooglePlay、亚马逊应用商店以及三星应用商店等。

    2015-05-11
  • 日本智能机用户中手游渗透率达61%

    SEGA Network旗下的GS研究所发布了一份有关日本地区15~40岁智能机用户应用使用情况的调查报告,数据显示手游在日本地区智能机用户中的渗透率超过60%,手游玩家平均使用手游产品数量约为4款,其中年轻用户的平均使用手游数量略微减少,35岁以上人群中这一数量则有所增加。

    2015-04-30
  • 世嘉15财年手游收入2.6亿美元 增300%

    世嘉最近透露,该公司2015财年手游收入超过2.6亿美元,同比增长了数百倍,下一财年将会发布20款新手游,其中大部分由内部研发,而且将在2015年4-9月期间发布。

    2015-03-20
  • [疯狂出租车:都市狂奔]中国区付费总榜第二

    由日本游戏厂商SEGA研发,掌趣大陆独代的赛车类手游《疯狂出租车:都市狂飙》已于12月18日登陆中国大陆AppStore,游戏一经登陆AppStore便获得苹果推荐,并成功获得了中国地区iPhone付费总榜第二名的成绩。

    2014-12-25
  • 掌趣大陆独代手游[疯狂出租车:都市狂飙]

    近日,掌趣科技宣布获得SEGA的赛车手游《疯狂出租车:都市狂飙》大陆独家代理运营权。据悉,游戏将于今年12月登陆iOS平台,2015年1月登陆Android平台。《疯狂出租车》区别于其他的赛车类游戏,游戏并不是以极限竞速于他人对抗成为冠军为目的的。玩家在游戏中将扮演一名出租车司机,穿梭于城市的大街小巷,在限定时间内将乘客送抵指定地点。

    2014-11-24
  • gumi:将把世嘉[锁链战记]推向欧美市场

    gumi公司今天宣布,将把世嘉旗下的RPG游戏《锁链战记》推向日本之外的市场,12月8日将推向北美区iOS和Android平台,随后会在欧洲地区发布。《锁链战记》于2013年7月在日本市场发布,今年6月份的时候,该游戏的月收入曾达到10亿日元。

    2014-11-13