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SE叫停《古墓丽影》重制计划 初代系列或无望登陆Steam
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世嘉飒美Q2-Q4累计营收149亿元 净利7.9亿元
整体呈现减收减益状态
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质疑手游掉率被暗改 玩家集体起诉SE返还氪金金额
律师表示这可能是日本国内第一起针对手游掉率记载问题的集体诉讼
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产品销量差却让工作室独立、还附送IP,老板是游戏头号粉丝有多重要
有一种爱叫做放手。
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SE解释为何放弃《杀手》游戏:投入和产出不理想
产出比不理想只能放弃了
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世嘉半年卖出865万份游戏 净利润达10.2亿
日本世嘉飒美半年销售额为1947亿日元,同比增长14.9%
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史克威尔艾尼克斯(SQEX)制作人小山田将:26年经典ip《圣剑传说:玛娜崛起》首度入华
但是相较于《最终幻想》以及《勇者斗恶龙》这些IP,《圣剑传说》系列沉寂了很久,而如今我们似乎看到了这个系列即将迎来重生,先是将在任天堂switch上推出圣剑传说合集版,日前久游宣布携手史克威尔艾尼克斯,将该系列移动端的续作《圣剑传说:玛娜崛起》带入中国市场,这也是该系列的游戏首度进入国内游戏市场。为此,Gamelook专访了《圣剑传说:玛娜崛起》制作人小山田将先生。他向我们详细介绍了其与《圣剑传说》的渊源以及为何此次会将自己第一款智能机手游《圣剑传说:玛娜崛起》带入中国,并交由久游发行。
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SE著名设计师代岛学逝世 曾负责FF场景
从史克威尔时代走到史克威尔艾尼克斯时代的著名美术设计师代岛学,于7月30日在日本静冈因潜水事故去世,享年45岁。
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日本六大主机游戏大厂2015Q4财报对比
在光荣特库摩(KT)、世嘉飒美(SEGA)、万代南梦宫(BNE)、史克威尔艾尼克斯(SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。其中,更是有4家公司的网络内容(主要为手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。
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被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手游的冲击下,其也开始谨慎对待主机市场。