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Square Enix2010第二财季财报公布
Square Enix正式公布了今年第二财季的财务报告。报告中指出,本采集销售额为680亿5600万日元,和去年同期比较下降了25%;营业利润为57亿1200万日元,和去年同期比较下降了56%,通常利润为35亿2000万日元,和去年同期比较下降了71%;净利润17亿2300万日元,比去年同期下降了36%。
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iPhone《最终幻想I、II》中文版上架
本作是《FINAL FANTASY》系列的原点。在战斗中,人物选择和提升上的细节,以及游戏中的世界探索等独特设置迅速使这系列游戏吸引了大量游戏迷,并为以后所有最终幻想系列游戏的到来作好了准备。
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盛大游戏获SquareEnix《最终幻想14》代理权
9月16日消息,盛大游戏今天在日本东京宣布,与知名游戏厂商Square Enix 控股公司的全资子公司SquareEnix达成战略合作,并获得《最终幻想》系列之最新网络游戏《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。这是继盛大游戏收购《龙之谷》韩国开发商之后,近期对外宣布的又一合作事项。
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Square Enix发布Iphone手游《Chaos Rings》
日本知名游戏厂商SQUARE-ENIX于日前公布,将于全世界推出由Media.Vision开发的 iPhone/iPod touch角色扮演游戏《混沌之环(Chaos Rings)》,并放出游戏画面与宣传影片供玩家参考。从已发布的视频与截图来看,游戏的画面令人感到相当惊异,人设的画风很有特色,而战斗系统的风格类似PS平台上的《最终幻想8》。不过SQUARE-ENIX并未表示此画面是否需要硬件方面的支持,所以无法确定1、2代的iPhone/iPod touch能都达到如此的画面效果。 -
Square Enix将开发下一代主机游戏引擎
Square Enix公司日前在其公司官方网站中公布招聘信息,为开发次世代主机所使用的新游戏引擎招聘开发人员。
Square Enix公司之前为打造PS3和XBOX360说使用的游戏开发工具“水晶工具(曾命名为白色引擎)”花费了大量的人力和时间,乃至于延误了《最终幻想13》的开发,并且由于对新游戏引擎的不熟悉,使游戏开发起来十分困难。 -
Square Enix 2010Q3营收同比增30.9%纯利增48.2%
Square Enix 公司发表2010财年度第三季度的业绩统计报告。据悉,第三季度公司的总销售额为1354亿3100万日元(比前一财年同期增长30.9%),营业利润为214亿1400万日元(同比增长67.7%)、经常利润为210亿3600万日元(同比增长97.3%)、纯利润77亿9700万日元(同比增长48.2%)。
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SE总裁和田洋一:FF13标志着一个时代的终结
根据SE总裁和田洋一的说法,他并不认为是提供更多类似的作品是最好的做法。
“我相信最终幻想13是非常特别,而且广受玩家欢迎的,”和田洋一在接受采访时称,“但我们是否会继续制作这种类型的游戏还有待观察,因为我觉得这是最终幻想团队下一步应该创作“次时代”的游戏玩法。 -
史克威尔的网游路,终归只是幻想
话说史克威尔艾尼克斯(这名字真长,以下简称老史)最近比较火——当然它一直都很火就是了——刚刚公布《最终幻想14》是一款网络游戏,引起业内业外一片注目。注目的原因有二,第一这是《最终幻想14》,而不是别的什么游戏;第二它是一款网游。
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Square Enix与Eidos重组完成意图做欧洲最大游戏商
Square Enix和Eidos互动娱乐昨天宣布,两家公司的重组工作已经完成。在英国的联合事业将以SE的名义进行,并成为SE欧洲的一个部分。SE欧洲将统一领导运营SE有英国、法国和德国等发行欧版及其它PAL制区域的游戏发行工作,以及与全球工作室的领导协调工作。
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Square Enix将裁员400人 调整结构迎接国外市场
Square Enix宣布将于2010年3月期中左右,裁员10%-15%,目前SE社内有公司成员3805名,这个裁员百分比将意味着SE要精简近400名员工。和田洋一表示,目前SE不断进行企业合并导致公司的管理能力下降,产生组织混乱的“大企业病”,这次裁员将能够令公司调整为更灵活、更适应当前发展的大小。