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    2016-01-22
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    五年前的这个时候,我从一家大型游戏工作室离职,成为了独立工作室Heart Shaped Games的拥有者和唯一的成员,期间的过程可以用过山车来形容,我翻过很多的错误,也学到了很多的教训。我经常可以看到新入行的独立开发者们重复着我早期翻过的错误,所以我决定把自己五年来经营一家独立游戏工作室的一些教训和建议分享出来,希望能够对独立开发者们有所帮助:

    2015-10-19
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    《英雄世代(Hero Generations)》在玩法方面做了非常多的创新,把策略因素完美的融合到了RPG玩法当中,据独立开发者Scott Brodie透露,这款游戏是“关于生命、传承和爱的美式RPG”,游戏的平均每局时长5分钟左右,非常适合手游平台,因此对于开发商们来说是个不错的学习对象。

    2015-06-04