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    《火箭联盟》的火箭式成功

    2018-07-05
  • 《火箭联盟》开发商:用户量已破3800万

    足球+赛车玩法的竞技游戏

    2017-12-22
  • 收入2亿美元的《火箭联盟》复盘:从偏执的坚持到意外的成功

    最近,由Psyonix研发的独立游戏《火箭联盟》玩家数超过了3000万,自2015年7月份发布以来,这款游戏的销量已经突破了1050万套,收入在2亿美元以上。在《火箭联盟》之前,几乎很少有人知道Psyonix,这个依靠外包起家的独立团队为研发该游戏曾遭多个发行商拒绝,成立16年才做出一个大作。去年的GDC大会上,该公司设计总监Corey Davis讲述了这款游戏的研发历程和心得,以下是gameloook整理的演讲稿:

    2017-04-24
  • 十年磨一剑 [火箭联盟]用户破2500万

    对于独立游戏开发商来说,日益激烈的竞争让成功变得更加困难。而在早已经迈入成熟期的主机平台,大厂垄断已经是尽人皆知。然而,《火箭联盟》却成为了意外,这个由美国圣迭戈独立团队Psyonix研发的竞技游戏在主机和PC平台都实现了巨大的成功:它是2016年PS平台下载量最高的游戏,还进入了Steam年度畅销榜铂金组,最近,开发商宣布该游戏的用户量成功突破2500万,这对于一个独立游戏来说几乎是不可思议的。

    2017-01-16
  • 半年4.58亿 独立游戏[火箭联盟]的成功之路

    去年8月初,我们曾经介绍过一款名叫《火箭联盟(Rocket League)》的竞技游戏,在Steam发布首月就获得了千万美元收入,足球、赛车加上多人竞技的元素,这款游戏在欧美市场迅速成功,最近,据开发商独立工作室Psyonix的营销副总裁Jeremy Dunham透露,该游戏在PC和PS4平台的销量突破400万套,其中不包括PlayStation Plus下载,并且他还透露,自2015年7月份发布以来《火箭联盟》半年多的收入已经超过了7000万美元。

    2016-02-29
  • [火箭联盟]开发商:四个月收入5000万美元

    据开发商Psyonix Inc表示,《火箭联盟》自7月份在PC和索尼的PlayStation 4主机发布以来,已经获得了5000万美元收入和800多万注册用户。分析师表示,对于一个没有大型发行商助力的游戏来说,能够实现这样的记录是非常不可思议的事情。调研公司MKM Partners的分析师Eric Handler说,“这就像是一个低成本制作的电影打破了票房预期,在这么多的游戏中脱颖而出是很难得的。”

    2015-12-18
  • [火箭联盟]2月销售百万 收入近2000万美元

    Valve最近表示《火箭联盟》在Steam平台的销量已经超过了100万,目前该游戏处于9折销售,也就是说,按照19.99美元的价格,该游戏在2个月不到的时间里为开发商带来了将近2000万美元的收入。另外,开发商还把该游戏卖给了索尼,可以在PlayStation 4平台免费下载,Psyonix上个月透露,该游戏截至7月30日的下载量已经超过了500万次,而且随着该工作室正在筹备推向更多的平台,这个数字只会更高。

    2015-08-29
  • ‘赛车+足球’:[火箭联盟]月收入破千万美元

    由PSyonix工作室研发的这款竞技游戏融合了赛车和足球元素,以别开生面的方式打造了紧张刺激的竞技体验。自今年7月7日上架Steam Greenlight之后,目前已经售出了近56万份,按照19.99美元的售价(没有打折过),该游戏或已在一个月内就获得了千万美元收入。对于希望进军竞技领域的开发商们来说,这款游戏的成功意味着电竞并不止MOBA,做竞技玩法还有更多的空间值得我们挖掘,以下请看Gamelook带来的详细介绍:

    2015-08-03