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    芬兰工作室Traplight Games成立于2010年,由三名业内资深人士组建。虽然该团队的目标是制作自己的原创游戏,但他们很快就发现不得不与其他大型工作室合作,而原本制作原创游戏的目标却一直被搁置。Traplight需要资金存活下去,而且团队也没有技术或者资源来开始另一个原创的项目。合作以及外包是当时该团队发展的唯一出路。四年之后,Traplight团队达到了十多人,他们准备把工作室最初的目标变成现实,因为最近该公司收到了来自投资者们50万美元的资金。

    2014-11-04