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《特技摩托前线》主策专访:研发耗时2年
在2014年春季,Trials Frontier最终登陆了iOS平台,在保留了主机版本核心玩法的情况下,为手游平台设计了特别的操控方式、更短的游戏时间以及免费模式等手游平台所需的要素,游戏推出首周就获得了600万下载。最近,该游戏的芬兰开发商RedLynx公司游戏主策划Justin Swan接受了采访,介绍了该游戏的研发过程,以下是GameLook整理的采访内容:
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育碧:下月推手游《特技摩托前线》
育碧今天透露该公司将在4月10日发布iOS版《特技摩托前线》,这是开发商RedLynx的摩托车平台游戏系列的最新作品,曾在Xbox 360和Steam平台大获成功。《特技摩托前线》是一款免费下载的游戏,故事背景是未来人类必须通过摩托车穿越复杂的地形才能够生存下去。在每次各大主机商公布财报的时候,育碧的移动收人几乎都是占比最低的,通过推出免费手游《特技摩托前线》,育碧希望自己可以在160亿美元的手游市场分到一杯羹。
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UBI收购“TRIALS”开发商REDLYNX
育碧正式宣布收购知名品牌Trials的缔造者:芬兰的RedLynx。RedLynx 创立于2000年,在包括个人电脑、单机、手机、平板和互动电视等各个平台上发布了超过100款的高质量游戏。旗下Trials成为有史以来在Xbox LIVE Arcade 上卖得最好的游戏,iOS游戏DrawRace 2也受到好评