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50W在线Steam第三!《泰拉瑞亚》“终点更新”完美谢幕
没有不散的宴席。
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销量2000万也难保续作成功:《泰拉瑞亚》开发商停掉研发三年的项目
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/在游戏行业,除了几个3A大厂的“年货”系列,能够连续成功的游戏开发商并不多,而且即使做过销量上千万的产品,也一样会面…
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像素游戏大作:[泰拉瑞亚]销量破2050万
不管是PC、主机还是手游平台,沙盒游戏都有不少成功者。除了被微软25亿美元收购的《我的世界》之外,一款叫做《泰拉瑞亚(Terraria)》的游戏也取得了惊人的表现,最近,该游戏开发商Re-Logic在社区论坛中表示,自2011年5月发布以来累计卖出了2050份,过去一年半的销量就超过了850万,而考虑到该游戏10美元左右的售价,《泰拉瑞亚》毫无疑问成为了仅次于《我的世界》的沙盒游戏大作。
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动作冒险沙盒游戏[泰拉瑞亚]销量破1200万
对于不了解的童鞋们来说,《泰拉瑞亚(Terraria)》和Mojang的大作很像,出人意料的是,该游戏也在多个平台都取得了不错的表现。可能有很多人觉得它是《我的世界》的仿品,因为无论是画风还是玩法,两款游戏都有一定的相似之处。但其实,《泰拉瑞亚》的正式发布日期比《我的世界》还早了近半年,而且最为重要的是,两款游戏其实有着非常本质的区别。《泰拉瑞亚》虽然没有《我的世界》那么出名,也没有被数十亿美元收购,但这款游戏仍旧获得了1200万以上销量,同样作为像素风沙盒游戏,《泰拉瑞亚》到底有哪些特点和不同呢?请看Gamelook带来的详细介绍:
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沙盒像素手游Terraria推Android版本
手游发行商505 Games周末宣布在Google Play发布该公司的2D动作冒险像素游戏Terraria。目前该游戏已经在Android平台推出了免费试玩,玩家之后可以用5美元的价格解锁整个游戏。Terraria的iOS版发布之后的前几天表现比较强势,第二天就进入了美国iPhone付费榜第一名,而且曾进入过75个国家的iPhone游戏下载榜前十和38个国家的iPhone收入榜前十名。
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2D沙盒手游《Terraria》:自由的像素世界
由Re-Logic开发2D像素沙盒游戏《Terraria》已于8月29日登录App Store,该游戏是2011年发布的同名PC游戏的IOS版;游戏上架后一天进入美国、英国、韩国等21个国家和地区的IOS付费榜前十,并进入了16个国家和地区的畅销榜前20。本作最大的特色在于玩家可以在游戏世界中自由地挖掘,战斗,探索,建造。