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音乐类的单机游戏在市场上属于利基市场,并且具有着很高的开发难度。不过,抓住市场的长尾、做好小众这一块,依靠少量核心玩家最终也能让厂商过的很滋润。《Cytus》和《Deemo》的开发商台湾雷亚游戏,正是依靠这几款音乐游戏积累下来的核心玩家,最终实现了两年内扭亏为盈、达成五千万新台币营收。
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