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腾讯《英雄联盟》即将进入网吧TOP20
腾讯《英雄联盟》自5月25日正式开启不删档测试,根据今日最新网吧数据,LOL目前的网吧DP值已达269,距离目前排名第20位的网易《倩女幽魂》仅一步之遥。以LOL目前还在继续保持上升的曲线来看,仅需要1-2天即可超过《倩女幽魂》进入网吧TOP20网游行列之内
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腾讯获《文明OL》代理权:中美韩联合开发
5月31日,韩国业界透露,《文明OL》不仅有XL Games和2K Games参与,还有中国最大的网游企业腾讯。腾讯方面表示,“文明OL”将以确保中国版本为前提,由韩美中三家公司进行紧密互助,成为一款三国研发的实力网游。
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印钞机启航?腾讯《英雄联盟》5.25开测
《英雄联盟》腾讯耗资4亿美元收购Riot Games获得,Riot只有这一款游戏。其实,腾讯大可不必花重金去收购一家公司、用几千万美元即可代理,但腾讯依然赌了LOL,在GL看来,腾讯认定了DOTA模式的《英雄联盟》将成为下一个网游业的奇迹,成为超级印钞机!明日见分晓
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5.16 盛大《星辰变》PK腾讯《剑灵》?
今日腾讯发布消息称5.16将发布神秘产品。据微博内容的描述“期待已久、神秘合作”,只能让GL联想到的是NCsoft《剑灵》或《怪物猎人》。腾讯挑选《星辰变》公测日或是为了干扰《星辰变》的推广。类似的对掐事件今年已在Tera韩国发布时出现过
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易观:11Q1手机网游竞争加剧 腾讯占18.57%
2011年第1季度手机网络游戏市场规模2.55亿,除腾讯以较大优势保持领先之外,拉阔以5.71%排名第二,掌上明珠5.57%、随手互动5.43%、辉悦天成5.23%、空中网5.22%、呈天游5.01%分别排3-7位。
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大摩:维持腾讯“增持”评级
腾讯拥有中国市场上最健全的游戏组合之一,在百度第一季度游戏相关搜索查询量中所占比例为43%,季比增长5个百分点;腾讯网络游戏销售额相当于最接近于该公司的竞争对手的两倍;1%的QQ即时通信账户的日均支出为0.13美元,未来有充足的上升空间;
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腾讯11Q1财报:游戏营收35.7亿元 环比增28.2%
腾讯第一季度总收入为人民币63.384亿元(9.668亿美元 ),比上一季度增长14.7%,比去年同期增长50.0%。期内盈利为人民币28.842亿元(4.399亿美元),比上一季度增长30.3%,比去年同期增长60.0%;净利率由上一季度的40.1%增至45.5%。
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腾讯4.44亿元收购华谊兄弟4.6%股权
5月9日午间,华谊兄弟发布了一份股权变动公告,公布5月6日5笔大宗交易买卖双方的情况。股权卖出方来自于马云、江南春等,斥资4.4亿元接盘的是腾讯。腾讯4月中旬宣布正式设立影视投资基金,GameLook猜测,腾讯希望借道华谊兄弟,来完成腾讯今年所定下”泛娱乐”战略。
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EA手游《极品飞车》将登陆QQ游戏中心
EA宣布将在QQ的新游戏中心发布一款赛车游戏——《极品飞车-热血追踪锦标赛》(Need for Speed-Hot Pursuit Tournament)。该游戏将在QQ游戏中心让手机用户连接到即时通讯社区,与QQ好友列表上的朋友或陌生人竞速比拼。
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腾讯 虚幻3FPS新游《T-Game》今日封测
腾讯游戏首款自研FPS作品(第一人称射击)“T-Game”于4月28日开启首次封测.“T-Game”是腾讯游戏首款自主研发的FPS产品,由国内外一百多人的团队于2008年开始投入研发,采用了最新版本的虚幻3引擎,“琳琅天上工作室”负责,该工作室总经理为姚晓光.