qq 相关的文章
-
腾讯《使命召唤OL》今日启动首测
由腾讯代理、动视暴雪为中国市场定制的FPS网游《使命召唤OL》将于今日启动首次封闭测试。此次玩家测试吸引了25万的玩家报名,但显然这个中签率会非常低。游戏目前有4种模式,人机模式、剧情模式、普通对战、合作模式
-
腾讯页游5款新品首发引爆TGC
在以JOY UP为主题的2012 TGC狂欢派上,腾讯页游化身“小页便利店”为广大玩家展示五款“新鲜出炉”的页游精品并提供贴心的快乐服务。先是奉上五款“口味各异”的页游新品:《大话神仙》、《飞升》、《真王》、《倚天》、《乱世诛魔》来满足玩家的“味蕾”
-
《战争前线》俄罗斯玩家超过500万
Crytek(《孤岛危机》系列开发商)现在一定乐得合不拢嘴了!由CryENGINE 3引擎打造的免费网游《Warface》的表现已经完全超出了他们自己的意料,其在俄罗斯推出后注册玩家数竟然超过了500万。
-
《英雄联盟》在TGC宣布与招行战略合作
全新英雄对战类网游《英雄联盟 》于腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)上正式宣布与招商银行达成战略合作。这是自去年四月腾讯游戏和招行联名发行“腾讯游戏”系列信用卡以来,再度携手达成战略合作。
-
“巨兽”腾讯微信或年内启动移动游戏平台
此次微信首发的游戏至少准备了2款,其中第一次推出的游戏将包括第三方开发商的游戏产品,可见腾讯微信已经做好了准备接入大量的三方游戏,这对行业或是一个利好,简单言之,国内移动游戏市场规模将在半年内因为微信的游戏化“被翻倍”增长。
-
腾讯2012Q3财报分析师会实录
大型多人同时在线游戏(MMOG)的ARPU值通常介于每季度100-160元,高级休闲游戏则介于55-160元。移动开放平台目前还处于建设初期,由于我们已经建设了PC端的开放平台,从中获得了很多经验,目前正将其应用于移动平台。微信日后的商业化模式将非常类似于PC互联网,即兼具一定的娱乐、广告和交易元素
-
腾讯12Q3游戏营收59.7亿环比增7.3%
网络游戏收入比上一季度增长7.3%,达到人民币59.729亿元。主要是因为“穿越火线”、“QQ 炫舞”、“QQ 飞车”等游戏受益于暑期有利的季节性因素影响,以及新游戏如“御龙在天”的贡献。海外市场如美国、欧洲和韩国市场的游戏收入亦有所增长。
-
LOL大获成功 腾讯或推三国类Dota网游
活跃注的账号数为3200万、而总注册玩家数已达7000万、2012年最高在线突破300万,腾讯旗下Dota类竞技网游LOL(英雄联盟)在短短时间里,已经成为世界上最成功的游戏之一。在腾讯运营的LOL国服,最高在线也由去年的60万暴增到200万,已经达到国内竞技的最高峰,但看上去腾讯仍没有满足于此,打算进一步扩展在类Dota网游领域的统治地位,尤其是国内比较火爆的三国类Dota网游。
-
腾讯的王牌:QQ会员 游戏世界的VIP
腾讯2000年便推出了第一款增值服务产品“QQ会员”,也为腾讯赢得了第一桶金,其“特权”式服务覆盖QQ、游戏、生活、购物四大领域,至今,QQ会员特权数已超过70项, QQ会员健康用户数达到数千万,QQ会员与QQ游戏的合作始于2007年,至今深度合作的游戏已超过80%
-
Copy To China:腾讯《塔防守卫战》开测
在《塔防三国志》行业人士纷纷指责的同时,也不能忘记了腾讯自家的亲儿子《塔防守卫战》,作为腾讯自研的首款塔防页游又何尝不是复制了Kingdom Rush呢?腾讯是否应该采取一些措施来肯定他人创意的价值,很难么?