qq 相关的文章
-
百度独家联运腾讯塔防页游《部落守卫战》
百度独家联运腾讯塔防页游《部落守卫战》或意味着百度跟腾讯在页游领域关系彻底理顺,此前百度已经运营腾讯研发的策略页游《九州三国》。在一致抵抗360渗透方面,这敌人的敌人就是朋友,在腾讯百度身上得到了最大的体现。
-
腾讯收紧病毒渠道:沉重打击社交游戏行业
腾讯开放平台于1月22日正式公布了《社交渠道限制策略》,此次一对留存率增加苛刻的考核标准、二限制病毒渠道,对收入规模还与页游有差距的社交游戏产品而言带来的压力颇大,甚至算半场“灭顶之灾”。
-
网吧TOP20网游排行榜:LOL超越CF
腾讯《英雄联盟》已在国内网吧网游市场超越《穿越火线》位居第二位。通过百度指数可以看到,2012Q4季度,LOL搜索量保持稳定增长,而CF搜索量则大幅下滑,腾讯在TOP10占据了7席,半年来,《英雄联盟》《逆战》《NBA2KOL》增长迅猛,《魔兽世界》随着更新熊猫人,用户活跃度大幅提升。《坦克世界》近半年来同样增长迅猛
-
腾讯宣布微信用户破3亿:游戏平台翘首以盼
腾讯于今晚宣布移动通信应用微信于今天晚上正式宣布用户数破3亿大关,此次距离破2亿仅间隔4个月。据CNNIC报告,中国手机网民用户数为4.2亿,而微信一家即获得高达3亿的用户量,全网用户占有率达到了71.4%。早先腾讯高管称微信每月服务器费用即达到1亿人民币,微信的货币化是不可逆的过程,期待游戏平台推出。
-
腾讯游戏的泛娱乐版图:欲做大娱乐组织
腾讯互娱的未来已不只局限于游戏世界,而是要逐渐做成真正有影响力的大娱乐组织。程武认为,“目前,整个游戏产业最缺的就是人才。中国游戏产业过于倚重欧美日韩等国的游戏作品,近年来,虽然中国每年新上线的自研游戏多达数千款,但最终能够存活下来并且占据一席之地的却十分有限,精品大作更是凤毛麟角。”
-
破天荒:《九州三国》腾讯研发百度运营
在腾讯一惯的游戏地头上,出现了破天荒的一幕:腾讯研发百度运营,十分戏剧化。《九州三国》在由腾讯开发,是一款国战题材战争策略类网页游戏。巨头虽竞争不断,但在页游领域却展现出合作的一面
-
好货不便宜:腾讯独代[黄金矿工]30元上架
由北京乐动卓越开发、腾讯独家代理的移动游戏《QQ黄金矿工》正式在苹果appstore推出,腾讯已启动大力度的推广。不过值得一说的是,这款游戏的定价与行业迥异,首先目前它依然是个收费游戏,其次,卖价是30元,属于国产移动游戏中的高价货色。
-
360再度“挑逗“腾讯神经引进LINE+DNF
这起360夺得手游DNF的案例多少能证明点腾讯的“小家子气”,可以预想到腾讯绝对可以优先获得代理权,但为何放弃?腾讯就没有九城朱老板几千万捏死代理也不给对手半点机会的魄力,对腾讯端游DNF的品牌保护做的十分不到位,难不成腾讯自己想用联运来”解套”?
-
腾讯彭迦信:明年页游竞争激烈 精品造标杆
腾讯游戏的开放平台合作伙伴获得的分成超过10亿。我们平台上很多的页游生命周期都在往更长的方向发展,这也是我们看到的趋势。明年的竞争会越来越激烈,很多厂商进入到页游行业,用户的需求也变化了很多,要求也越来越高,走精品的策略才可以在业界打造标杆产品。
-
欧系产品给FPS网游带来了什么?
随着动视暴雪《使命召唤OL》、Crytek《Warface战争前线》、EA《战地OL》三款欧系FPS网游相继进入中国,他们带来了怎样的FPS游戏设计的新观念?更真实的战场体验、更为复杂的枪械和装备系统、及多兵种多装备的配合