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    根据今日微博上消息人士爆出的游戏截图,腾讯微信游戏平台首批游戏已进入内测阶段,从截图上很容易分辨,其中一款是跑酷类、还有一款则是三消类手游。据传,这三款游戏均由腾讯北京分部开发。游戏进入测试期,更进一步讲,微信的支付系统或许已经就位。

    2013-04-07
  • 腾讯解封3DM:拒投资遭封 舆论压力解禁

    在宿菲菲微博爆料后,多家媒体进行了跟进报道,宿菲菲今日下午表示,腾讯已取消了安全管家的“危险提醒”,“之前申诉几日没有正面答复,只是让我等待,4周内我给我处理方案。4周3DM就已经死了。没想到发微博半天就解决,公众监督的威力着实很大。”

    2013-04-07
  • 传原LOL发行制作人冯一迟加盟完美世界

    据消息人士透露,原腾讯《英雄联盟》发行制作人冯一迟或将于近期正式入职完美世界。不过对于腾讯而言,这或许不是个好消息,未来完美对付LOL的招数只会更加有针对性,而另一方面,对于从未运营过竞技网游的完美来说,冯一迟的经验毫无疑问补了DOTA2项目的短板

    2013-03-29
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    据泰国《民族报》报道,迄今为止,微信因免费且没有植入式广告在泰国广受欢迎,泰国用户已达数百万。腾讯、印尼环球媒体公司及新加坡高瓴资本管理有限公司签约,宣布将在印尼成立合资公司。微信目前在亚洲已比Facebook占有量高15%

    2013-03-29
  • 腾讯代理JCE《自由足球》4月首测

    去年6月18日,腾讯游戏宣布代理《自由足球》。时隔近一年,终于传来首测消息,《自由足球》第一次内部技术测试大概会在4月正式启动。《自由足球》以“打造轻松简单的快乐足球”为目标,是一款具备浓郁街头嘻哈动画风格的足球休闲游戏。

    2013-03-25
  • 腾讯3.3亿美元购Epic 48.4%股份目的何在

    腾讯作为一家运营起家的用户平台,游戏业务的路径,就是贸、工、技路子,何谓贸工技?贸易(流通环节)-工厂(生产环节)—技术研究(科研环节)。早先腾讯依靠代理业务,其实就是贸的阶段,而腾讯当前其实所处的位置就是工厂化生产产品的阶段,但再往前走一步,就急需要核心技术来支持。

    2013-03-22
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    总收入为人民币121.531亿元(19.335亿美元),比上一季度增长5.1%,比去年同期增长53.4%。经营利润率由上一季度的35.7%降至30.7%。网络游戏收入为人民币59.904亿元,与上一季度基本持平。国际市场及自主开发游戏的收入均录得增长。

    2013-03-20
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    在女生最爱玩的应用中,“休闲益智”占主流,说明好玩、有趣是女孩儿们选择应用的重要标准。男生们则普遍选择“PK对战”类游戏,男孩儿们更倾向于战略、刺激的应用。红警大战、捕鱼大亨、开心泡泡猫;开心泡泡猫、猜歌王、梦幻海底分列男、女最爱应用Top3。

    2013-03-08
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    2013-02-12
  • 腾讯LOL项目组发60个月年终奖?

    今天有媒体报道腾讯《英雄联盟》项目组发放60个月高额年终奖,甚至有人贴的截图中有腾讯员工拿到了近200万元的现金,这是真的么?据gamelook的了解,高额奖金仅限于项目的负责人,一个巴掌都能数的出来,并非全员获得。腾讯从来不采用这种大笔现金方式发放年终奖。

    2013-02-01