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    2013-07-23
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    今天腾讯宣布获得韩国Palmple开发的王牌卡牌手游《Devil Maker》中国代理权,这是腾讯移动游戏平台近期宣布代理的第二款卡牌手游,总体来看,《Devil Maker》是一款制作精良的卡牌手游,游戏模式与Square Enix推出的卡牌手游《百万亚瑟王》类似

    2013-07-10
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    2013-07-08
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    2013-07-05
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    gamelook估计微信游戏的峰值日下载量android平台为25万-40万次/天,iOS峰值日均下载量可能在5-10万次/天,这个下载量可以很明显的作用到iOS免费榜上,形成霸榜效应。下载量的冲击,影响到两件事:刷榜成本、收入榜。而另一方面,微信对行业的正面贡献,就是加速了移动用户转化为游戏用户。

    2013-07-04
  • 《植物大战僵尸2》将登陆腾讯微信

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    2013-07-04
  • 腾讯彭迦信:从十万到千万的游戏变革之道

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    2013-07-03
  • 腾讯林松涛:页游继续增长 腾讯PC push应用PC到手机激活率达30%

    网页游戏是腾讯开放平台获取收入的重头,手游来了是否页游会遇到天花板?现在依然是快速增长,包括用户付费率、用户数也是在快速增长。同质化,下降是三国类,而仙侠类、体育类则快速增长,整个页游呈现广泛的多元化。

    2013-07-03
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    目前在腾讯开放平台上有26款应用月流水超过了1000万,总共创造了30亿元的第三方的收益。腾讯目前拥有大用户的平台包括日活跃过亿的手机QQ、微信,日活跃5000万的QQ空间,以及数个日活跃过千万的产品。微信海外版wechat海外的注册用户数已经超过了7000万并且在快速增长中

    2013-07-03
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    2013-07-02