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腾讯获SE卡牌+塔防《三国志乱舞》独代
2014腾讯移动开放战略大会今天在北京举行,在会议上,腾讯曝光了由Square Enix开发运营的卡牌+类塔防手游《三国志乱舞》,将在腾讯移动游戏平台独家发布。这款游戏是国内手游开发商抄袭较多的对象,行业一直在猜测谁会最终获得《三国志乱舞》的国内代理权,此前普遍认为盛大更有机会拿下,但出人意料的是腾讯依靠微信平台的优势抢夺到这款产品。
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腾讯林松涛:未来2年分成百亿 推三龙计划
林松涛表示,全新升级的应用宝的品牌能够帮助用户实现更加个性化的需求。新版应用宝亮点一个是省流量中心,帮助用户进一步节省流量,可以节省原来的60%;另外还可以逐步实现帮助用户个性化的应用更新以及推介。每个人应用宝打开都是不一样的。这是最适合用户的需求,而不是千人一面的应用商店。
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腾讯任宇昕:应用宝日分发量将超1亿
腾讯公司首席运营官任宇昕表示,过去用户的选择是来自平台推荐,但是未来用户主动选择能力更强的时候,更大抉择来自朋友推荐,而这是应用宝能够给开发者的独特优势。任宇昕表示,第一,接下来短期内应用宝的日分发量将超过1亿,是目前的两倍;第二,腾讯预计在未来两年,通过腾讯移动开发平台能够为开发者分享100亿的收入。
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CCTV5《体育人间》播出LOL纪录片(视频)
从2013年6月开始,CCTV5《体育人间》节目组用数月时间跟踪记录了时下最流行的电竞游戏《英雄联盟》知名战队皇族,从上海一路奋战到美国加州夺下世界锦标赛亚军(中国队在该项目最好成绩)的晋级之路,期间更是巧妙的把多位台前幕后电竞人、感人至深的白血病玩家故事串联在一起,讲述者似乎力图证明电子竞技与传统体育并无二致。
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微信国际版海外推出手游:未再现强势表现
微信国际版游戏产品的加入首先试水的是香港市场,其早在2013年11月下旬即开始推出手游产品,迈出了海外推广的第一步。而根据TheNextWeb报道,微信已扩大了游戏推出的区域。根据腾讯2014年1月公布的最新数据,腾讯微信其海外注册用户数量已经突破一亿,从收入表现来看,微信游戏并未出现国内手游市场这样霸占收入榜高位的情况
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百万魔咒.破!腾讯曝《剑灵》PCU破150万
在《魔兽世界》之后,国内端游市场上一直没有出现另一款同时在线数破百万的产品,因此业内人士将百万在线数戏称为“百万魔咒”。而在今天,腾讯公布了《剑灵》PCU破150万的消息,而根据业内人士猜测,从腾讯一向的低调风格以及服务器容积量来看,《剑灵》的PCU(同时在线人数)应该远不止150万。
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2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS
《飞机大战》作为第一款登陆微信平台的游戏,让业内首次领教到腾讯在移动端上的强大分发能力,之后的天天系列更是让业界惊呼“腾讯来了”。而在昨天,腾讯“全民”系列第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全名打飞机》正式上架了IOS市场,而该游戏“毫无悬念”地在发布一天后拿下了中国IOS三榜第一的成绩。
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腾讯文学抢占移动先机 QQ阅读推游戏小说
随着时代的发展,游戏与文学之间的联系越来越紧密,越来越多的文学作品正在被改编成游戏,以另一种形式在进行文化的传播;而另一方面,游戏的特质也渗透到文学作品当中,对文学再创造进行反哺,而一旦游戏与文学之间真正做到了有机结合,相信会对这两大艺术体系形成明显的人气聚拢作用,而游戏同人小说则被认为是游戏与文学碰撞出的又一个全新增长点。
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评论:阿里进军手游 是在防守反击
当年晚些时候,路透社采访Google的联合创始人之一拉里·佩吉,后者表示无辜:“乔布斯的有些言论是在篡改历史,我们没有说过不进入手机市场这样的话,Android也并非是跟随苹果的产物。”当马云掀起阿里针对腾讯的全面进攻、将“垄断”、“不安全”、“不伟大”等诸多炮弹射向对岸,中国互联网史上第一次真正意义上的巨型战争,正在爆发,但是缘由却没有很多人想象的那么简单。
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谁推谁?腾讯《全民飞机大战》首登应用宝
还记得微信更新5.0的时候,那个黑白《飞机大战》一度成为了业内的热门话题,并由此引发了一波“打飞机”风潮。在风靡一时后,如今“打飞机”类游戏似乎渐渐淡出了业内的视线。而就在昨天(1月1日),腾讯“全民系列”第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全民飞机大战》独家登陆腾讯应用宝平台,该游戏目前只有安卓版。