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贪吃蛇好模型?[Gang Beasts]创收500万刀
《Gang Beasts》的游戏中,你可以两人对打,也可以最多8个人混打,最终能够站在平台上的为胜出者,这一点听起来和国内比较火的《贪吃蛇大作战》以及《球球大作战》等简单的PVP玩法类似,只不过,展现形式换成了格斗。和很多动作游戏不同的是,你的角色无论是移动还是打斗,都非常的笨拙,由于采用了物理引擎效果,游戏里的bug有时候会给玩家带来更多的欢乐,被很多人称为“最欢乐的格斗游戏”。
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强调PvP的[怪物弹珠竞技场]还是个PvE
去年11月7日mixi在财报说明会上公布了名为《怪物弹珠竞技场》的新计划,当时mixi对这款产品的说明是“以《怪物弹珠》为基础,强化对战要素的全新手游作品”。昨天(4月26日),这款产品正式在日本地区AppStore和GooglePlay上架,不过GameLook发现,这款产品标榜的PvP,在本质上还是一个PvE。
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[神偷]: 新的尝试 休闲游戏也可注重PVP
就在刚过去春节期间,游道易代理、割绳子开发商Zeptolab的新作《神偷》在苹果精品大图推荐下一度挤开腾讯的产品,登顶iOS免费榜榜首,在gamelook的春节战报中曾提到了这款游戏。目前游戏下载排名滑落较快,笔者就来谈谈《神偷》中的创新与不足。
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Game Insight:PVP是最好赚钱的方式
一些聪明的评论家最近指出,在移动游戏领域,PVP游戏越来越受欢迎。俄罗斯发行商Game Insight是有名的休闲游戏发行商,尤其是在Android上。其最有希望的是跨平台的免费MMO网页游戏Dragon Eternity ,目前在网络上封测,也即将出iOS和Android的版本。