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8年屹立不倒,下载超6000万次,这款魔性手游胜在何处?
拒绝套路,用爱运营。
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日本手游在全球化过程中遭遇的困境
凭借终端普及率和平台优势,手游全球化的门槛要比主机游戏和PC游戏来得更低,但放眼全球手游市场真正能够做到横行全球的产品仍然屈指可数。而日本手游则一直是全球化中的“困难户”,而gumi的《勇者前线》和PONOS的《喵星人大战争》算得上是比较成功的案例,今天GameLook就和大家一起来看看日本手游在全球化过程中除了文化之外还遇到哪些困境。
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RTS手游[喵星人大战争]:海外收入近5成
以前在介绍单线路RTS手游的时候GameLook曾经提到过《喵星人大战争》这款作品,这款产品上线2年目前仍然能长期保持在两大应用商店游戏类畅销榜TOP100中。而且值得注意的是《喵星人大战争》的海外版在韩国、欧美上线2个月,目前海外版的收入已经接近产品全部收入的50%,这在日系手游中也是比较罕见的。
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日本萌系对冲型塔防手游《喵星人大战》
《喵星人大战》(にゃんこ大戦争/Battle Cats)是一款由PONOS开发的对冲类策略塔防游戏,目前累计下载已经超过了600万。8月12日游戏刚刚进行了新版本的更新,除了各种优化,还增加了新角色和新章节。