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《Pokemon Go》开发商收购AR公司Escher Reality
据悉,Escher Reality同时在研发一款基于《哈利波特》IP的AR游戏
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不升级玩不了 Pokemon GO将在2月底停止支持 iOS 11以下系统
不升级玩不了啦(虽然在中国本来就玩不了)
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苹果全面发力 Pokemon GO将支持ARKit
ARKit开始全面发力
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研究发现,玩《精灵宝可梦Go》竟能提高社交能力
玩游戏还是有好处的
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《Pokemon Go》背锅:最高或给美国带来73亿美元损失
Pokemon Go给美国带来73亿美元经济损失?
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年增幅35%背后:日本手游收入榜头部大都是3年以上的老游戏
日本市场依旧被老游戏控制,收入榜前十的游戏占日本手游总收入的40%,短期内很难改变。
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《Pokemon Go》火了:但AR游戏的潜力到底有多大?
【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/由于价格高、技术门槛等限制,VR的发展并没有达到很多人的预期。于是,AR成为了业内新的热点,尤其是在2016年已经有…
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《Pokemon Go》开发商:只注重视觉效果会让AR沦为小魔术
在苹果发布会刚刚结束不久,《Pokemon Go》开发商Niantic Inc公司CEO John Hanke就对iPhone X的AR能力泼了一盆冷水,他表示“数字层叠”只是增强现实的一个方面,甚至都不是最重要的东西。他说,“如果只是专注于AR的视觉方面,人们可能会觉得增强现实就是一个没有真正道具的小魔术,这是一种误解,因为目前的AR只是刚开始,真正的AR将改变我们对这个世界的理解”。
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发布一年多:PMGO单日收入破3900万元
在发布了一年多之后,《Pokemon Go》仍常年稳定在美国收入榜Top 10以内,凭借最近推出的新内容和活动,该游戏再次登顶,据外媒透露,这款AR+LBS玩法的游戏在7月23日当天获得了580万美元(折合人民币约3900万元)的收入,打破了此前2016年10月份创下的纪录。
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PMGO累计收入12亿美元 下载量破7.52亿
发布了一年之后,虽然《Pokemon Go》已经不再是当初的全球现象级游戏,但这款LBS+AR玩法的手游仍旧有着惊人的收入。据波士顿应用分析公司Apptopia透露,该游戏如今已累计收入12亿美元,获得了7.52亿下载量。