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[兽人必须死]开发商:曝光率问题不可能解决
Robot工作室CEO Patrick Hudson接受采访时表示,“我们做首款《兽人必须死》的时候团队规模有40-45人,现在已经扩展到了2倍,我们后来还做了《兽人必须死2》,我们现在仍然专注于这个系列并且关注粉丝们在游戏中的需求,我们也知道下一个版本的游戏一定会变得更大,他们其实都很清楚曝光率问题的存在,并不是置若罔闻,但这个问题几乎是不可能被解决的。这些平台都有专门的对策,目的也是帮助你的游戏被人注意到,但你绝不能把这个当作市场营销的核心策略,没有一个平台持有者是必须帮你成功的。”