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独立开发者:如何为冒险游戏做随机关卡
很多游戏都会有通关、打怪和解谜设定,尤其是冒险游戏。对于规模比较小的团队,特别是单枪匹马的开发者来说,创作大量的地牢和关卡是非常耗时间的,所以不少独立开发者都会制作随机关卡生成器,这样不仅可以提高游戏的可重复性,还可以最大化地节约时间。最近,一位名叫Pascal Bestebroer的独立开发者在博客中讲述了随机关卡生成器的设计理念,以下是详细的博文内容:
很多游戏都会有通关、打怪和解谜设定,尤其是冒险游戏。对于规模比较小的团队,特别是单枪匹马的开发者来说,创作大量的地牢和关卡是非常耗时间的,所以不少独立开发者都会制作随机关卡生成器,这样不仅可以提高游戏的可重复性,还可以最大化地节约时间。最近,一位名叫Pascal Bestebroer的独立开发者在博客中讲述了随机关卡生成器的设计理念,以下是详细的博文内容: