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观点:追求用户获取不如最大化LTV
据一项业内调查显示,玩家们在一个应用中付费之前,至少要进入该应用10次,而26%的应用只被玩家体验过一次。除了创作一款优秀的游戏来增加保留率之外,开发商们现在运用较多的是在游戏初期赠送玩家虚拟货币,而P4RC的创始人Jason Seldon称,把游戏内货币和玩家忠实度系统联系起来也是非常有效的方法,这样不仅可以获得更好的ROI,还可以有更多资金进行用户获取。
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P4RC 通过FreeAppADay 推广游戏
有很多公司试图利用现实世界的奖励来推动手机游戏的参与度。美国P4RC公司的做法不同于其同行Kiip和Beintoo,因为它在自己的社交网络中使用这个机制。